26 de out. de 2012

Guia Para Jogadores:Paper Mario:Capítulo 2


Esse Guia vai ter spoilers em linhas escritas em vermelho,então se você não quiser saber da historia simplesmente pule esses parágrafos.

Mario teve sucesso em resgatar Elderstar,que concedeu a Mario um novo poder,antes de ir para o Heaven Star se recuperar ele diz que Mario deve recuperar os outros 6 espíritos estelares pois juntos eles podem usar o poder Star Beam para anular os poderes da Star Rod.

Pleasant Path
Agora você tem um novo poder o Star Spirit,com ele você pode chamar um dos espíritos estelares para ajudar você durante a batalha,no momento Mario só pode chamar Elderstar seu poder é Refresh:Recupera 5 HP & FP e cura envenenamento e encolhimento.
 Você estará em frente a entrada da fortaleza,passa para a área seguinte e use Bombette para estourar a parede rachada use o cano e siga até baú para conseguir um FP Plus (10/80),volte e continue se caminho. Mario tem que voltar para Toad Town,mas você pode ir até a Koopa Village e realizar os desejos de Koopa Koot:
 3.Peça para Goompa devolver a Fita (Tape) de Koot,caso tenha esquecido onde eles está,é em Goomba Village.Recompensa: 1 moeda
 4.Ele quer um Koopa Tea,leve uma Koopa Leaf para Tayce .T(já já falo dela) e peça para ela cozinhar ela para obter o item.Recompensa: 3 Star Peice (9,10 & 11/160)
 5.Ele quer um autografo de Luigi,vá ate a casa de Mario e fale com o irmão dele,use Bombette para dirá lo da pedra.Recompensa:1 moeda.
 De um jeito ou de outro você vai ter que passar por Toad Town,no Caminho você vai se encontrar com Jr.Troopa.
Chefe:Jr.Troopa HP:10
 Como antes nada de mais,só que agora ele tem uma defesa maior,use seu Martelo com Charge e Bombette para por um fim neste chato.
 Siga para Toad Town.

Toad Town

Chegar na Toad Town Mario encontra Twink que informa a Mario que tem um Espirito em algum lugar em Dry Dry Desert chamado Dry Dry Ruins.


 Lembra que tinha uma parte da cidade que não era acessível,bem agora ela está,(caso não saiba onde é,siga reto na direção contraria do portão do castelo) quando Você tentar passar de área Rhuff vai te chamar para ver um novidade legal,a Rowf Badge Shop,uma loja de Badges bem uteis,neste momento ele tem os seguintes badges:
Nome do Badge
Ícone
Bp   Necessário
Preço
Efeito
Speedy Spin
1
50
Deixa o giro de Mario mais rápido

D-Down Pound



2

75
Por 2 FP pode usar um D-Down Pound,o ataque irá diminuir a defesa do inimigo.

Multibounce


1

75
Por 2 FP pode usar um Multibounce,Mario irá pular em todos os inimigos se o Action Command for bem executado

First Attack


1

100
Permite destruir um inimigo fraco com um Firts Attack
 Vou deixar marcado (11,12,13 & 14/80),Depois siga para a nova área,na 1º casa mora a tal da Tayce .T,ela pode cozinhar alguns itens e transformar ele em outro item com propriedades diferentes,existem 50 recitas possíveis,mas vou deixar isso lá para o final.
Mais a frente tem um cano que leva a os esgotos.

Toad Town Tunnels
 Descendo aqui só tem um caminho possível de seguir,para a direita,mas antes e salve o jogo,destrua o bloco amarelo para prosseguir,aqui tem um inimigo chamado Gloomba,que são goombas mais fortes,então cuidado,nesta área tem um bloco invisível entre o ultimo e o penúltimo bloco de madeira,que tem um Super Shroom,passa para a próxima área para ter uma luta com um chefe opcional 
Chefe:Blooper HP:30.
 Este cara está um nível acima do que os chefes que você já enfrentou,ele voa então não tem como atingi-lo com martelo,mas você pode usar Charge e Hammer Throw nele para causar um bom dano,tenha ao seu lado Goombario como companheiro de luta.
 Se você ganhar a luta,siga em frente e pegue seu premio no baú,o Shrink Stomp(15/80),volte para a cidade.

Toad Town.
 Siga reto na direção do cano para encontra um flor meio estranha,examine-a para achar um Bub-Ulb ele vai lá dar um semente magica (Magical Seed) você vai precisar delas mais tarde.
Se quiser você pode enfrentar outro inimigo opcional só que mais facil,vá ate o Dojo que fica na praça de Toad Town(a onde fica o cano que leva para a casa de Mario)lá fale com o mestre(The Master) e diga que lutar e ele mandará Chan lutar com você.
Chefe:Chan HP:15
 Chan é uma tartaruga igual a uma Koopa,pule nele para virá-lo e deixa-lo com a guarda baixa,seja mau mesmo e tenha Goombario ao seu lado,assim ele não vai ter chances de atacar.
 Quando derrotar Chan você poderá lutar com o outro aluno do mestre,mas eu não recomendo fazer isso agora.Volte ao seu caminho e continue seguindo reto na direção contraria a do portão do castelo,nessa ultima área a esquerda fica a Playroom,bata com o martelo na árvore para revelar o cano,lá você pode fazer um grana usando o Silver Credit que você ganhou de Koopa Koot no capítulo anterior(se você fez os favores que ele pediu,é claro) o jogo basicamente é o seguinte:
Jump Attack:
O jogo é assim,11 bloco iram aparecer todos com um surpresa dentro,que são:

Com esse você ganha uma moeda.





Com esse você ganha 5 moedas.



Com esse suas moedas iram ser multiplicadas por 5.



Com esse você está fudido,é Game Over e seu placar é zerado.



Escolha um dos cursos para a quantidade de blocos limites 5,7 e 9,se você completar o curso com nove blocos sem encontra o Bowser,suas moedas dobra,mas é muito muito muito fácil de encontra esse zica.
 De volta a cidade oa lado esquerdo ficam os Li-oinks,mas vou falar deles no proximo post,pro que senão esse vai ficar imenso.
 Ao Fundo da área fica a estação de trem,use Bombette para estourar a pedra em frente ao trem e liberar o caminho,fale com o Toad ao lado do trem para subir no veículo.
Mt.Rugged.
 Quando chegar salve o jogo,nos arbustos tem um Ovo (egg) lembre-se disso,suba a montanha,no você encontrara Parakarry,fale com ele e ele lé dirá que perdeu 3 cartas aqui em Mt.Rugged e pede para você encontrar elas.
Passe para a área seguinte,aqui nessa região tem um inimigo chamado Monty mole,nada de mais,mas tenha cuidado com seus ataques,mais a frente a um escada que desce lá a esquerda tem um bloco amarelo,destrua ele e siga em frente para encontra o Whacka,de uma martelada nele para receber um Whacka Bumb que recupera 25 HP & 25 FP,mas é só possível receber mais 8 desses itens,então maneire 
 Passe para a área seguinte,tenha cuidado com as Monty moles que iram aparecer do nada,a frente a um Badge,que você não pode alcançar agora,e a 1º carta (1/12),lance Kooper para pega-lá.
Está carta está endereçada para Merlon
Na área seguinte você vai encontra um inimigo chamado Cleft,eles tem uma alta defesa,mas a um jeito bem fácil de derrota-los,antes de entra em batalha,ative Bombette para explodir,aproxime do bicho para acorda-lo recue e faça com ele seja atingido pela explosão de Bombette,assim quando você entra em batalha Bombette vai explodir eliminando o Cleft,mas caso tenha 2 deles na batalha,use a explosão de Bombette ou o Bagde D-Down Pound.
 Em frente tem um Bub-Ulb,mas ele não está alcançável,então suba e siga pela direita,nessa área tem um grande fosso,cai-a e livre-se do Cleft para pegar a 2º carta (2/12).
Está Carta está endereçada para Goompapa.
 Volte usando o trampolim e siga reto pela esquerda,quando ver um Star Peice(12/160),desça usando o buraco na parede e cai na plataforma de madeira para pega-lo,volte e continue seguindo reto,mais a frente a um escorregador,use-o para ir para no outro lado do cenário,não desça ainda siga pela esquerda.Siga reto enfrente e entre na passagem dentro da montanha para chegar a um baú com o Damage Dodge (16/80),desça e em frente você vai ver um Star Peice (13/160) que só pode ser alcançado quando tiver Parakarry no grupo,pule no trampolim e use o escorregador,siga em frente e pegue a 3º carta (3/12)
Está carta está endereçada para Kolorado.
 Com as três cartas em mãos volte ate a Parakarry e entregue para ele.

Parakarry diz que não perdeu cartas só aqui em Mt.Rugged,mas por todo o Mushroom Kingdom,então ele diz que vai acompanhar Mario para encontrar essas cartas,e em troca ele vai ajudar o herói.

 Com Parakarry no grupo,agora é possível pegar aquele Star Peice a onde pegou a 3º carta,o Badge Hammer Quake (17/80) a onde a pegou a 1º carta,e falar com o Bub-ulb para obter mais um Magical Seed,para isso aperte ↓ e Parakarry irá carregar Mario por um tempo.
Volte a onde pegou a 2º carta e use Parakarry para atravessar o buraco,atravesse a ponte e uma urubu ira bloquear o seu caminho,ela vai perguntar o seu nome,Diga Mario ou Princess Peach e Mario ira lutar em batalha com ela,mas se você dizer Luigi ela vai deixar você passar.
 Caso você queira lutar com ela,tenha certeza de ter salvado o jogo antes disso.
Chefe:Buzzar HP:40.
 Use a mesma tática que usou contra o Blopper,Charge + Hammer Thow e tenha Goombario ou Parakarry ao seu lado já que o inimigovoa,use também a técnica especial de Parakarry,essa urubu tem 4 tipos de ataque,o primeiro é o ataque normal com suas garras,o 2º ela irá jogar penas em Mario,o 3º ela vai criar um vendaval,metralhe A para diminuir o dano causado esse ataque também atinge seus parceiros deixando eles incapazes de atacar por certo numero de rounds,o 4º ataque ela vai pegar Mario e soltar ele de uma grande altura,metralhe A para escapar.
 Se você derrotar ela não vai precisar responder a pergunta dela outra vez quando passar aqui.De um jeito ou de outro desça e siga para a próxima área.

Dry Dry Desert.
 Desça e use o hearth block para recuperar sua energia,salve e passe para a próxima área,aqui você vai encontrar Koloarado,entregue a carta para ele (fale com ele acompanhado com Parakarry,assim o Parakoopa ira lé entregar a carta) e receber um Star Peice (14/160).
 Este deserto é bem grande e com muitos itens e também inimigos bem chatos como Bandits que roubam suas moedas caso você não use o Action Command corretamente e Pokeys que só podem ser atingidos pelo martelo e Kooper. Mas seus objetivo é seguir para o Dry Dry Outpost para isso siga reto pela estrada marcada e não mude a sua rota,caso você venha se perder de uma olhada nesse mapa,veja que tem um oásis escrito no mapa vá para lá e você vai encontra um Power Block,esse bloco faz um upgrade em um dos seus personagens escolha Kooper para ser evoluído.
Aqui nesse oasis também tem duas árvores uma com um Lime e outra com um Lemon,pegue os itens e siga para o Outpost.

Dry Dry Outpost.
 Siga em frente para uma pequena cena,após continue,na área seguinte entre a Casa do Toad e o prédio você encontra-rá Merlee ela pode ajudar você quando estiver em batalha,ela vai aparecer e vai aumentar a suas força ou a defesa ou ela vai aparecer ao fim e ao aumentar o seu star Points ou suas moedas,para que isso acontece escolha um dos curso:  
Special Course:50 moedas 
Ordinary Course:20 moedas
Petit Couser:5 moedas
 eu sugiro que você pague pelo de 50,pois dura mais que outros e muito eficiente.
 Volte e vá para o fim da área e fale com o Mouser com que o outro Mouser apresado estava falando,ele vai dizer que é Sheek,ele troca informação em troca de itens,mas você pode dar a ele um Lemon e ele vai lé dar qualquer informação,escolha a "how to see Moustafa" ele vai dizer para você ir para a loja da cidade e compra esse itens nessa ordem: Dried Shroom e Rusty Hammer,faça isso e o Mouser irá mandar você voltar a onde estava Sheek,lá você não vai encontra ele,mas a porta em que ele estava encostado está entre-aberta,passe por ela e suba as caixas,no teto dos prédios a uma carta (4/12) escondida atrás de um pote,siga e entre no ultimo prédio,para encontra Sheek,fale com ele.
Está carta está endereçada para o Nomadimouse
  Sheek se revelar ser Moustafa,por causa da generosidade de Mario ele conta o segredo de Dry Dry Ruins e dá a Mario a chave para encontra ela,a Pulse Stone.

Dry Dry Desert.
 Agora iremos procurar pelos segredos que esse deserto esconde,aqui na estrada do Outpost martele a árvore ao lado de Mario na foto abaixo para revelar uma carta (5/12).
Está carta está endereçada para Mort T. o Toad de Koopa Village
 Usando o mapa,vá ate o lugar onde tem um toad marcado,para encontra o Nomadimouse,entregue a carta que pegou para ele e receba em troca um Star Peice (15/160).Ainda Junto ao Nomadimouse,suba uma área para encontra um triangulo de árvores,fique no meio desse triangulo e pule para revelar o Runaway Pay (18/80).
 Vá até o ponto onde á cactos azuis no mapa e seja pego pelo redemoinho ali,ele vai Mario ate um monte onde está o Spin Attack (19/80) e uma Stop Watch,peque os itens.Vá ate onde está marcado com um ponto azul,lá fique em cima da pedra e pule para revelar o Attack FX C (20/80).Na área que fica a tenta de Kolorado suba uma área e você vai encontrar um bloco que já foi ativado,martele ele uma vez e um Mushroom irá aparecer,martele 50 vezes e um Super Shroom irá aparecer,martele 100 vezes e um Ultra Shroom irá aparecer esse ultimo é bem raro de achar,esse item recupera 50 HP,então leve e guarde-o com o vendedor da loja do Outpost.
 Agora para encontra a Dry Dry Ruins,vá ate o 3º quadro,no mapa,no topo da esquerda para a direita,lá a uma pedra use a Pulse Stone nela e as ruínas iram aparecer,use o Heart Block se necessitar,salve e entre nas Ruínas.

Dry Dry Ruins.
 Após a Voz sinistra terminar de falar passa para a próxima área,aqui Pokey Mummys iram sair dos sarcófagos eles são Pokeys normais,mas podem te envenenar,então lembre-se de compra alguns Tasty Tonics no Outpost,no 2º Sarcófago pegue o Spike Shield (21/80),mais a frente veja que o caminho se divide em dois,desça e pegue a Chave volte suba e use a chave no cadeado,entre na sala e aperte o botão para jogar areia na sala abaixo e liberar o caminho.
 Novamente o caminho se divide um dois,suba e use Parakarry para chegar ate a plataforma em seguida estoure a parede com Bombette,entre e acione o botão para fazer cair areia na sala abaixo,antes de ir lá peque o Star peice (16/160) que surgiu.na sala abaixo a uma chave,na sala abaixo dessa a um item importante,mas um bloco de pedra está bloqueando o caminho,lembre-se desse lugar,volte é vá mais baixo e use a chave no cadeado e prossiga.
 Veja que a uma escada de cor rosa,suba ela e acerte o botão para mudar o sentido da escada,suba ela novamente e encontrar um Bloco de pedra escondendo um artefato,lembre-se disso.Vá ate o fim da sala e bata no bloco ? para liberar os sarcófagos,elimine os Pokeys Mummys e peque a chave do cadeado a frente.
 Use Parakarry para chegar ate a plataforma e entre na sala a frente,aqui a escadas azuis e rosas,suba essa primeira azul e acione o botão para mudar o sentido da azuis,suba as escadas e acione o botão para mudar outra vez o sentido da azuis,suba a escada azul para chegar ate a ultima plataforma desça a escada rosa e acione o botão para mudar o sentido das rosas,agora desça e suba as escadas, para chegar ate a sala que está bloqueada pelo bloco de pedra,mas não cai direto,cai no canto e ande pela a beirada ate o fim dela a esquerda para encontra uma sala secreta com o Slow Go (22/80).
 Desça e abra o grande baú para receber o Super Hammer,com esse martelo é possível destruir os blocos de pedra que estavam bloqueando o caminho,alem de aumentar o poder de ataque do Martelo.Falando nisso esqueci de falar de outros dois inimigos,os Buzzy Beetle e os Swooper,Buzzy Beetle são que nem Koopas,pule neles para virar-los,mas esses se recuperam muito rápido,e Swooper são morcegos que ás vezes aparecem junto com os Buzzy Beetle,ambos colados no teto do cenário de luta,a dois modos de fazes-los cair,um é usar o Hammer Quake ou Hammer Throw ,o outro é usar Parakarry.
 Volte e peque o Artefato que estava atrás do bloco de pedra,volte também na sala onde avia um item,destrua o bloco de pedra e um Stone Chomp irá te atacar.
Chefes: 2 Stone Chomp HP: 4
 Este bicho só são afetados pelos ataques de martelo e de todos os outros menos Goombario,use o martelo + charge  e Bombette.
 Peque o Pyramid Stone e volte para sala depois da que você lutou contra 3 Pokeys Mummys,lá desça e estoure a parede a esquerda com Bombette,aqui desça e encontre um Super block,evolua um dos personagens a sua escolha,depois estoure a parede a esquerda entre destrua o bloco de pedra e Mario será atacado por um Stone Chomp,depois de eliminar o bicho peque o Diamond Stone,volte e siga reto,atravesse o corredor para chegar em uma sala,destrua o bloco de pedra para revelar um botão,acione-o para subir uma escada,suba por ela e peque a chave,passe para sala seguinte.
  Aqui tem 5 pilares,mas deixe eles quietos,use a chave no cadeado e entre na sala,acione o botão para fazer cair areia na sala abaixo,vá lá e prossiga para a sala a direita,destrua o bloco para ser atacado por outo Stone Chomp,elimine o bicho e peque o Lunar Stone.
 Volte ate a sala dos 5 pilares e coloque os itens que pegou nos seguintes lugares,da esquerda para a direita:
1ºPilar:Pyramid stone
2ºPilar:Vazio
3ºPilar:Diamond Stone
4ºPilar:Vazio
5ºPilar:Lunar Stone
 Coloque os itens dessa forma e uma escada ira se formar,revelando um passagem secreta,desça e use o Hearth Block para se recuperar,continue em frente,salve e passe para a próxima sala.
Chefes:Tutankoopa & Chomp HP:30 & 4.
 Tutankoopa está numa plataforma e só pode ser acertado por Mario,Goombario e Parakarry,ele ficará jogando casco em Mario,depois ele vai invocar uma pedra que vai fazer cair 2 pedras uma Mario e outra em seu companheiro,caso ele seja atingido ele ficara um tempo imóvel,após perder um pouco da energia,ele vai chamar um Chomp para ajuda-lo,esse ser é violento e tem um defesa muito alta,use o Martelo e Charge seguido do Shell Shot de Parakarry para eliminar ele ou você usar Bombette,mas se você derrotar um outro vai aparecer,então concentre seus ataques em Tutankoopa.
  Depois de derrotar o chefe,pegue a carta e encere esse capítulo.


 No castelo da princesa Bowser diz a Peach que Mario conseguiu recuperar o 2º espirito estelar,mas ele não vai conseguir pegar a próxima,pois está esta com o "invencível" Tubba Blubba,Kammy aparece e diz algo que assusta Bowser,o Espirito Estelar que estava com Tubba Blubba escapou,os dois saem deixando Peach e Twink na oportunidade de procurar informações sobre o ponto fraco de Tubba Blubba.
 Acione o botão atrás do quadro do lado da lareira para revelar a passagem secreta,siga por ela para voltar a sala trancada,que agora está aberta,passe por ela.Tenha cuidado com os guardas,não deixe que os veja pois se isso acontecer,Peach será levada de volta para o seu quarto. Seu objetivo fica na sala ao lado dessa de onde Peach saio,mas siga ate a penúltima sala do canto direito para encontra um baú,Peach comenta que esse baú está conectado com outro em algum lugar de Mushroom Kingdom (Na casa de Merluvlee & Merlow em Shoting Star Summit)  
 Veja que ao fundo da sala a um bagde (Deep Focus) peque e coloque no baú,volte siga pela a sala do lado esquerdo da porta dupla,na biblioteca a 3 guardas em um caminho onde você deve manter Peach escondida,no 1º guarda espere que ele vá para a dieta do armário e passa por ele,o 2º espere que ele fique trás da mesa e passa por ele,o 3º espere ele passar e em seguida fique entr as estantes de livros,veja que ao lado tem um badge (Power Rush),peque-o e coloque o no baú,caso não faça isso agora,vai ter que espera 2 capítulos para faze-lo,volte e passe o 3º guarda,e vá ao fim do corredor.
 Os dois guardas conversão sobre Tubba Blubba,eles dizem que ele vive em um castelo em Gusty Gulch e que ele passa o tempo devorando os Boos que vivem perto daquela região,os dois tambem comentam que Tubba Blubba é mais forte que Bowser por causa de sua invencibilidade,mas que ele tem um ponto fraco,nisso Peach e Twink comentam sobre isso o que acaba revelando a princesa aos guardas que a levam de volta para o quarto dela,enquanto Twink vai ate Mario.

Badges desse Capítulo:
Nome do Badge 

Ícone Bp Necessário Efeito
FP Plus
 
3
Acrescenta  5 FP para Mario
Shrink Stomp

1
Por 2 FP permite usar o Shrink Stomp,se der certo o inmigo vai diminuir de tamanho e o poder de ataque.
Damage Dogde

3
Se o Action Command de defesa funcionar 1 ponto de ataque recebido será anulado.
Hammer Quake

1
Por  2 FP permite usar o Hammer Quake,um terremoto que atinge todos inimigos no teto e chão.
Runaway Pay

2
Se você fugir no meio da luta irá receber os Star Points que conseguiu.
Attack FX C
0
Muda o Som dos ataques de Mario
Spin Attack

3
Permite destruir um inimigo fraco com o giro de Mario
Spike Shield

2
Permite pular em inimigos com espinhos.
Slow Go
0
Impede Mario de Correr