30 de set. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Upgrads


Como a maioria sabe,os carros desse game podem ser evoluídos para uma versão melhor,para isso é necessário maximizar todos os atributos do carro,que são:Aceleração,Velocidade Máxima, Resistência e Evasão. Para realizar isso de forma muito rápida:

  • Vá ao menu de opções e mude a dificuldade para difícil e o dano para alto,assim quando pegar um salvege point você ira receber 10 pontos para cada
  • Entre no modo arcade.
  • Quando for selecionar os inimigos,selecione oponentes que tem um atributo maior que outros carros.  
  • Quando for finalizar o inimigos totalize ele para receber três salvege points,mas isso não funciona com os Top Speed (Velocidade Máxima).
Veja alguns carros que as opções para aumentar os quesitos:
 Aceleração:Wonderwagon,Thunderbolt,Samson Tow Truck,Palamino XIII,El Guerrero,Tsunami,Moon Trekker,Chrono Stinger,Vertigo,Wapiti 4WD.
Velocidade Máxima:Thunderbolt,Palamino XIII,Tsunami,Chrono Stinger,Vertigo.
Resistência:Livingston Truck,Xanadu RV,Blue Burro Bus,Excelsior Stretch,Grubb Dual Loader,Goliath Halftruck.
Evasão:Dakota Stun Cycle,Marathon.

Agora a Versão evoluída de todos os carros:

















22 de set. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Padre Destino


Parte (15/15)

Ficha:
Nome:Padre Destino.
Idade:66
Veículo:Goliath Halftruck
Especial:Hades Gates:Padre Destino é sugado por um circulo de fogo e é lançado na posição do inimigo marcado no radar.
Bio:Constantemente em movimento,esse pregador viajante esteve ocupado espalhando sua palavra. Ele não é um cantador de gospel,pelo contrario;ele está promovendo a ideia de um iminente armagedon. Sua profecia chama um "Evento de Aniquilação" que ira destruir toda a vida em um momento e marcar a chegada do "Novo Começo" para aqueles decidirem seguir ele.

A origem do pregador é incerta,alguns acreditam que ele já militar. Os sulistas chamam ele de Padre Destino. Durante seus sermões ele sempre se refere ao seu "Livro das Escrituras" - um largo livro vermelho que não se separa dele.

Nenhuma pessoa comprou a ideia de Destino, estão ele não estava tendo muito sucesso em recrutar seguidores. Isso era apenas faltar parcial de sua credibilidade - ele simplemente alterava a data do "Evento" cada vez que ela falha-se. Outra razão era que o Padre gostava de seguir cada sermão com uma boa dose de destruição para celebra o futuro milagre,assustando todos os potenciais convertidos.

 A Frustração de Destino estava crescendo com seus pobres resultados de recrutamento,mas quando ele notou que a violência ao seu redor era intensa,ele sabia que o fim estava próximo. Com toda a sua energia e entusiamos,ele se jogou no meio do tumulto...
Alvo:Dusty "Earth".
 1ºArizona:
Padre Destino - o nome com certeza é um profético. O pregador não consegue se lembra de quando adotou o apelido. Na verdade,ele não consegue se lembra muito de sua existência antes de se tornar Padre. Ele já esteve no exercito uma vez - ele ainda tem as calças - mas vidas passadas não importa para para ele; os eventos a seguir importam...
Objetivos:
A-Obter combustível extra - colete 2 galões de gasolinas.
 -Nos postos de gasolinas.
 -Atrás da loja de donuts na montanha.
 -Atrás do cinema.
 -Na área secreta.
B-Evitar a policia.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Grubb Dual Loader.
 2ºCalifornia:
Que eventos exatamente vão acontecer? Quem Sabe! Ninguém disse que o Padre é um físico. O pregador não habita em detalhes,mas o livro uma profecia clara - a "queda da Babilônia" está próxima! Magnifico! Padre vai precisar de muitos suprimentos para quando o "novo começo" chegar...
Objetivos:
A-Localizar armamento inimigo - Colete 3 caixas de ferramentas.
 -Nos armazens
 -No grupo de conteiners.
 -Nas pontes.
B-Criar um bloquei - Force o caminhão de carga parar.
 -Fique na ponte grande,estacione (segure quadrado) e espere o caminhão vir a fique estacionado até ele parar.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Palamino XIII.
 3ºAlaska:
Oh sim,o livro. É dito que foi dado para o pregador por uma velho vagabundo,e que é a fonte da psicose do Padre. Besteira! Padre alega que o livro foi dado a ele pelo próprio "Leviathan",para espalhar a mensagem e levantar novo seguidores,voluntariados ou pela força. é claro,Padre prefere o ultimo...
 Objetivos:
A-Transportar óleo excessivo para os tanques - Colete e entregue 3 galões de gasolina.
 -Atrás dos tambores de gasolinas.
 -No moro.
 -No pequeno moro perto de onde você começa.
B-Quebra os icebergs
 -Destrua alguns icebergs até a mensagem aparecer.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:El Guerrero, Excelsior Stretch Limo. 
 4ºMinnesota:
Padre e seus elementais demoníacos viajam pelo país procurando novos seguidores e mais mensagens do Leviathan. Em uma noite enquanto acampava no leste de Minnesota,o céus abriram com um boom, a alguém chamado Chase emergiu; ele comanda a assistência do Padre. É Chase um mensageiro do Leviathan.
Objetivos:
A- Esconder planos de plantas em barris de lixo nuclear - Colete e entregue 4 maletas
 -Todas as maletas estão no Galpão é só rodar por lá que você acha.
 -Depois de coletar as meletas,vá ate os tubos brancos,como os da imagem acima, e jogue as maletas lá.
B-Evite ficar radioativo.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Dakota Stun Cycle,Samson Tom Truck.
 5ºUtah:
Padre está suspeito. Esses pedidos que Chase pediu para ele não requerem muita destruição,que parecem ser contrários aos meios do Leviathan. É Chase um intrometido pronto para silenciar o Padre? Possivel,mas o pregador não vai desistir de um seguidor de potencial facilmente. ele vai completar os desejos de Chase mais uma vez...
Objetivos:
A-Distribuir partes para estações das gondolas - Colete e entregue 4 caixas de ferramentas.
 -Atrás da rampa.
 -No caminho da ladeira.
 -Atrás da cabana.
 -Na sacada da cabana.
 -Perto da estação no topo da montanha.
 -Quando tiver todas,vá ate uma das estações e deixe elas lá.
B-Supere os recordes de cada esporte.
 -O primeiro é a  corrida em ladeira,é fácil,mas tenha certeza de passar pelo arco de chegada.
 -O segundo é rampa.
 -O Terceiro é o esqui,esse exige um pouco de técnica,passe pelo arco de inciar e vá passando do lado das marcas até chegar ao final.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Grubb Dual Loader, Marathon, Vertigo.
 6ºLousiana:
Chase se mostrou ser apenas um charlatão destinado a fritar no abismo de "Gehenna" por toda eternidade! No entanto,Padre está perplexo. A primeira vez que ele olhou para O Livro,ele se tornou um acreditador. Então por que ele ainda está recrutando novos devotos? Padre suspeita que as respostas deve estar em...mais destruição!
Objetivos:
A-Localizar explosivos escondidos - Colete 6 bombas
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das  pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -No meio do matagal.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Debaixo das pontes.
B-Prender o crocodilo.
 -No meio do pântano tem umas jaulas,atraia o crocodilo ate elas para prende-lo.
C-Derrote todos os inimigos:
Inimigos:Tsunami, Palomino XIII, Excelsior Stetch Limo.
 7ºPennsylvania:
Padre leu e re-leu O Livro vários vezes. Foi em uma dessas leituras,que sua atenção foi chamada pela seguinte frase:"Aquele que comandar um pilar de fogo,deve comandar a queda da Babilônia..." Um pilar de fogo!?! deve ser a chave para a ruína! Deve ter muito fogo na Aciaria!
Objetivos:
A-Providenciar combustível para a fornalha - Colete e Entregue 5 galões de gasolina.
 -Nos montes de carvão.
 -Perto da ponte pequena.
 -Dentro dos galpões.
 -No lado oposto da linha do trem no começo da fase.
 -No meio da linha do trem na areá de serviço.
 -Perto da ponte grande.
 -Com o inimigo superior(O carro que estiver com visual diferente)
 -Quando tiver tudo,vá ate onde tem um grande tubo de metal e deixe tudo lá.
B-Para trem na areá de serviço.
 -Atire nas alavancas para mudar o curso do trem para ele ir até a areá de serviço,mas tenha certeza de destruir os conteiners e deixar as pontes inteiras,por que se o trem explodir o objetivo não é atingido.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Thunderbolt, Livingston Truck,Wonderwagon, Xanadu RV.
 8ºFlorida:
Padre com certeza esquentou as coisas na aciaria,ha ha! Ele pode sentir a terra rompendo e os ventos vindos do leste - a hora chega! Ele deve viajar para a ensolarada Florida para testemunhar a vinda! Mas primeiro,Padre deve se livra do shaman que vem seguindo ele a dias...
 Objetivos:
A-Trazer detritos da orbita para o prédio da NASA - Colete e entregue 5 caixas de ferramentas.
 -Vá ate a plataforma de lançamento e procure uma entrada com luzes,entre quando estiverem verdes,para ser lançados para o céu,agora caia pegando o máximo de caixas.
B-Jogar inimigos nos tuneis de ventos.
 -Atraia um dos carros para os prédios, e faça com que ele seja sugado pelo vento.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Vertigo,Chronos Stinger,Moon Trekker e Wapiti 4WD. 


Com isso terminamos o Ultimo Quest e liberamos o ultimo personagem,apenas para o Arcade e Survivel.
Ficha:
Nome:Dusty 'Earth'.
Idade:62
Veículo:Wapiti 4WD.
Especial:Tribal Magic:Cria um tornado perto do inimigo no radar.
Bio:Como chefe da Tribo Zuni,Dusty já teve dias melhores. Era 1975;gasolina era cara e vândalos estavam saqueando o campo. Ele ouviu falar da crise do óleo,mas esperava que isso não afeta-se sua tribo. Ele estava errado.  

Depois de gangsters destruírem a uma cidade fantasma,Dusty tentou chamar a policia em Gallup para para-los. Ele sabia que iria ter problemas quando o Sherifes e seus policias foram chamados para Albuquerque para ajudar a controlar os desordeiros. Dusty assistiu,sem ajuda,os agressores queimarem um local de venda,mas quando eles profanaram um cemitério Zuni,ele não podia mais aquentar.

Dusty Nunca teve apreço por armas,então ele decidiu chamar os espíritos de sues ancestrais para ajudar. Depois de três noites de transes de 'kachina" em sua casa,um esprito de Falcão apareceu para ele numa visão. O Falcão disse pare ele descansar e se preparar, que essas briga não eram nada comparado para o que estava por vir. Foi avisado a ele que um Demoníaco Coiote logo iria descer sobre terra e destruir tudo que estiver em seu caminho. Para lutar o Demônio,o Falcão disse,Dusty deve deixar sua casa e ir para as montanhas para aprender os caminhos shaman de sues grandes ancestrais.

Quando Dusty acordou na manhã seguinte,sua alma estava cheio de tristeza...até que ele notou um falcão sentado no teto de sus carro. Naquele momento,Dusty sabia que o demônio viria,ele deveria estar pronta para confronta-lo! 

15 de set. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Chassey Blue


Parte (14/15)


Ficha:
Nome:Chassey Blue.
Idade:28.
Veículo:Vertigo.
Especial: Star Power: Lança um satélite que persegue e atira um laser poderoso.
Bio:Depois de sair do FBI, Chassey se tornou atriz e conseguiu uma carreira em Hollywood. Ela estourou na primavera de 1976 num filme baseado em fatos reais chamado "Agente Blue: Auto Vigilante" fazendo o papel dela mesma,sendo uma agente do FBI desfaçada,limpando o sudoeste de gangues motorizadas. O filme se tornou um hit,fazendo desse o maior filme de sua carreira.     

Chassey atuou em 5 filmes em um ano,todos eles Blockbuster. No fim dos anos 1977,ela se tornou a figura central  numa controvérsia. Quando os tabloides publicaram fotos falsas de Chassey com o presidente,os estúdios fecharam as portas para ela tão rápido quando abriram,e sua carreira em Hollywood estava acabada. Chassey estava devastada. 

Felizmente a depressão não durou muito. Ela foi contacta pelo seu antigo chefe do FBI,que não apenas queria ela de volta,mas ofereceu uma promoção para Super Agente. Enquanto Chassey estava surpresa pelo repentino interessem,ela estava cansada de Hollywood e pegou seu emprego de volta sem exitar. Se apenas ela soube-se que foi o escritório que baniu ela de sua carreira em Tinseltown somente para trazer as suas forças de volta -suas antigas experiencias e suas habilidades únicas faziam dela a perfeita,e única,candidata para a ultima missão da agencia. Suspeitando de algo maior em jogo,o FBI queria Chassey no Novo México para investigar relatórios das atividades dos novos Coyotes,e sua possível ligação com as disparidades de tempo local e os padrões climáticos anormais.

Fazendo uma seria reforma e conseguindo um carro novo, Chassey estava pronta para a ação... 
Alvo:Obake.
1ºArizona:
Chassey está um pouco amarga sobre a sua queda da graça de Hollywood. Ela era um boa atriz e ela queria melhorar aquilo! Felizmente,o FBI está dando a ela uma segunda chance. Voltar a sua antiga carreira foi um ótimo passo,e por outro lado,não é nenhum criador de esperanças.
 Objetivos:
A-Obter combustível extra - colete 2 galões de gasolinas.
 -Nos postos de gasolinas.
 -Atrás da loja de donuts na montanha.
 -Atrás do cinema.
 -Na área secreta.
B-Evitar a policia.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:El Guerrero.
 2ºCalifornia:
Chassey vai ter cuidar das coisas de novo. Com certeza,pelo que parece,os Coyotes estão de volta - Ela podia jurar ter visto Molo dirigindo um ônibus de prisão. Como ele saiu ?! O escritório suspeita que algum mais está por trás desses ataques,alguem poderoso. Chassey foi enviada para a costa para procurar pistas...
Objetivos:
A-Localizar armamento inimigo - Colete 3 caixas de ferramentas.
 -Nos armazens
 -No grupo de conteiners.
 -Nas pontes.
B-Criar um bloquei - Force o caminhão de carga parar.
 -Fique na ponte grande,estacione (segure quadrado) e espere o caminhão vir a fique estacionado até ele parar.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Xanadu RV.
 3ºAlaska:
Chassey está intrigada com o armamento usado pela gangue,e junto com ela seus chefes no FBI. Mesmo assim,ela ficou ofendida com a agencia por ordenar a ela lutar com os Vigilantes. Já está na hora de alguém mostrar que os Vigilantes são heróis ,não criminosos!? 
Objetivos:
A-Transportar óleo excessivo para os tanques - Colete e entregue 3 galões de gasolina.
 -Atrás dos tambores de gasolinas.
 -No moro.
 -No pequeno moro perto de onde você começa.
B-Quebra os icebergs
 -Destrua alguns icebergs até a mensagem aparecer.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Wapiti 4WD, Moon Trekker
 4ºMinnesota:
O próximo alvo dos Coyotes é a nação do orgulho e alegria - a Usina Nuclear da Ilha Pander em Minnesota. Chassey deve se apressar para salvar-la de sua destruição. Outro agente,chamado Chase oferece ajuda. O Tolo está claramente apaixonado por ela; Ela deve tomar vantagem dele - ele não será o único.
Objetivos:
A- Esconder planos de plantas em barris de lixo nuclear - Colete e entregue 4 maletas
 -Todas as maletas estão no Galpão é só rodar por lá que você acha.
 -Depois de coletar as meletas,vá ate os tubos brancos,como os da imagem acima, e jogue as maletas lá.
B-Evite ficar radioativo.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Blue Burro Bus, Marathon.
 5ºUtah:
Nada Mal! O garoto apaixonado se tornou muito útil...ela deve manter Chase por perto. Por outro lado,ele é bonito,e se veste impecavelmente! Se ele para-se de perturbar ela com essa historia de viagem no tempo. É dolorosamente óbvio que ele é da CIA. A próxima missão Chassey a levá-la para Utah - vamos ter algum divertimento nas pistas...
Objetivos:
A-Distribuir partes para estações das gondolas - Colete e entregue 4 caixas de ferramentas.
 -Atrás da rampa.
 -No caminho da ladeira.
 -Atrás da cabana.
 -Na sacada da cabana.
 -Perto da estação no topo da montanha.
 -Quando tiver todas,vá ate uma das estações e deixe elas lá.
B-Supere os recordes de cada esporte.
 -O primeiro é a  corrida em ladeira,é fácil,mas tenha certeza de passar pelo arco de chegada.
 -O segundo é rampa.
 -O Terceiro é o esqui,esse exige um pouco de técnica,passe pelo arco de inciar e vá passando do lado das marcas até chegar ao final.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Goliath Halftrack, Palomino XIII, El Guerrero.
 6ºLouisiana:
O FBI está ansioso para determinar a fonte do armamento que Chassey achou. Chase afirma que são a tecnologia da futurista da OMAR,trazido pelo ex-vigilante Slick Clyde e seus capangas. Quem vai acreditar nisso?! Surpreendentemente,o escritório não está rindo. Eles querem que Chassey siga os integrantes da OMAR. Que seja!
Objetivos:
A-Localizar explosivos escondidos - Colete 6 bombas
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das  pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -No meio do matagal.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Debaixo das pontes.
B-Prender o crocodilo.
 -No meio do pântano tem umas jaulas,atraia o crocodilo ate elas para prende-lo.
C-Derrote todos os inimigos:
Inimigos:Moon Trekker, Grubb Dual Loader, Wapiti 4WD.
7ºPennsylvania:
Todas essas viagens estão ficando cansativas!Chassey foi ordenada para ir para Pittsburgh para procurar por Clyde e suas armas. Ela está ficando desiludida com a agencia mais uma vez. Estariam seus chefes interessados em proteger civis e criar justiça,ou eles estão simplesmente atrás dessas armas estupidas?
 Objetivos:
A-Providenciar combustível para a fornalha - Colete e Entregue 5 galões de gasolina.
 -Nos montes de carvão.
 -Perto da ponte pequena.
 -Dentro dos galpões.
 -No lado oposto da linha do trem no começo da fase.
 -No meio da linha do trem na areá de serviço.
 -Perto da ponte grande.
 -Com o inimigo superior(O carro que estiver com visual diferente)
 -Quando tiver tudo,vá ate onde tem um grande tubo de metal e deixe tudo lá.
B-Para trem na areá de serviço.
 -Atire nas alavancas para mudar o curso do trem para ele ir até a areá de serviço,mas tenha certeza de destruir os conteiners e deixar as pontes inteiras,por que se o trem explodir o objetivo não é atingido.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Excelsior Stretch Limo, Marathon, Goliath Halftrack, Blue Burro Bus.
 8ºFlorida:
Chassey já teve o bastante! Se as armas são mais importantes para a agencia que a vida humana,ela está fora. Heck,é melhor ela voltar para Hollywood! Não tão rápido...um relatório diz que Cape Canaveral está sobe ataque,Chassey não precisava dizer duas vezes. OK baby,vamos mais uma vez!
  Objetivos:
A-Trazer detritos da orbita para o prédio da NASA - Colete e entregue 5 caixas de ferramentas.
 -Vá ate a plataforma de lançamento e procure uma entrada com luzes,entre quando estiverem verdes,para ser lançados para o céu,agora caia pegando o máximo de caixas.
B-Jogar inimigos nos tuneis de ventos.
 -Atraia um dos carros para os prédios, e faça com que ele seja sugado pelo vento.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Palamino XIII,El Guerrero,Moon Trekker e Tsunami.

Depois de terminar o Guest com Chassey Blue,você ira liberar:
Padre Destino!