18 de ago. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Obake.


Parte (10/15)

Ficha:
Nome:Keiko Azumi A.K.A:Obake.
Idade:19.
Veículo:Tsunami.
Especial:Rift Blade:Transforma o carro de Obake numa grande rajada de corte que persegue o inimigo marcado no radar.
Bio:Como discípula da escola Katana,que era coordenada pela Compania Uzumi Manufaturada de seu pai,Keiko foi submetida a uma rigorosa educação. Ela se sobressaiu em todos os subjetivos,somente para ser ocasionalmente superada pelo colega e melhor amigo Darius.Keiko sempre adorou artes marciais; ela era tão boa em movimentação de espionagem que Darius apelidou ela de "Obake" (Fantasma).

Obake e Darius foram colocados a serviços de Clyde quando tinham apenas 8 anos de idade. Supostamente,o pai de Keiko deu as crianças para a OMAR como prova de gratidão. Uma curta carta de seu pai para keiko dizia para respeitar e obedecer Lorde Clyde como se ele foce seu próprio pai.Depois OMAR adquiriu a Companhia Azumi Manufaturada, e Obake nunca viu sua família de novo.

Embora Obake sempre se sentiu fora de lugar no mundo da OMAR,ela segui os desejos de seu pai e logo se tornou a discípula favorita de Clyde. Ela e Darius continuaram o seu treinamento,que sua concentração em seus estudos muda-se para combate ofensivo,vigilância e interrogatorio,com uma grande dose direta da propaganda da OMAR. Com o tempo ele atingiram a idade adulta, Obake e Darius foram sancionados operadores da OMAR,tento nunca falhar numa missão.

Tudo isso estava para mudar quando em 2017,os dois foram enviados para a América para roubar capsulas de proporção temporal da universidade Stanford. Quando eles estavam perto de completar seu objetivo,a missão deu errado por causa de um erro de Darius. Como resultado,a CIA estava atrás da OMAR, e Clyde estava indignado. Logo Depois,Darius desapareceu misteriosamente.

Nesse meio tempo,Clyde estava se preparando para um importante missão de sabotagem e pediu a assitencia de Obake. Enquanto sua cabeça estava se recuperando dos últimos eventos,Obake acompanhou seu mestre sem questionar... 
Alvo:Chassey Blue.
 1ºArizona:
"Somos como navios no oceano da vida,impulsionados pelos ventos de nossos destinos" Obake medita; ela está triste por causa do desaparecimento de seu melhor amigo e parceiro,Darius. Ela sabe que deve ser forte - ela logo ira partir uma das missões mais importante para Lorde Clyde...
Objetivos:
A-Localizar explosivo extra - Colete 3 bombas.
 -No observatório
 -Atrás da loja de donut bem onde você começa.
 -Na cratera.
 -Atrás da pequena montanha em frente a caverna.
 -Atrás do Cinema.
 -Na areá secreta.
B-Destruir posto de gasolina.
 -Tem dois,um perto do observatório e outro no topo da colina.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Samson Tow Trunck.
 2ºUtah:
Obake viu a sua própria quota de ops - reconhecimento,espionagem,sabotagem,até eliminação - mas nada como isto.Ela sabe que isso é um jogo sujo,ainda de certo modo,pela primeira vez ela tem a suas duvidas. Ela rejeita - Lord Clyde deve ter suas razões para toda essa destruição.
 Objetivos:
A-Roubar dinheiro do premio - Colete 3 maletas.
 -No Fim da rampa de ski
 -No posto de 1º lugar
 -Na varanda da cabana
 -Na plataforma com um tela eletrônica.
 -Atrás da cabana.
B-Destruir a cabana.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Vertigo.
 3ºCalifornia:
A principio,Obake não tem prestado muita atenção a seu novo parceiro,Dallas; ela não tem muito respeito pelos biobots da OMAR. É apenas o seu terceiro dia da missão e ela notou seus maneirismos incomuns. As ações do Robô lembram Obake de alguem...Darius?!? Deve ser uma coincidência...
Objetivos:
A-Roubar carregamentos do armazém - Colete 4 caixas de ferramentas.
 -Nos galpões.
 -Na aguá.
 -Nas janelas do prédio grande,tente todas as entradas.Para pegar aquele que fica a direita,você precisa entrar no farol assim você será lançado ao teto ai é só cair em direção do item.
B-Destruir containers.
 -Destrua alguns dos containers laranjas espalhados pelo porto.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Xanadu RV, Livingston Truck.
 4ºAlaska:
Obake está confusa. Parece que sua devoção a Lorde Clyde começou a ser colocada em teste. Concedida,ela nunca teve permissão de conhecer os trabalhadores ocultos da OMAR,mas ela nunca teve razão para duvidar de mestre. A nova recruta Coyote,Nina,está surpreendentemente julgamento  Lord Clyde...
Objetivos:
A-Espalhar gasolina pela refinaria - Colete e entregue 4 galões de combustível.
 -Nos tanques de gasolina.
 -No mar.
 -Atrás do grupo de barreis de óleo.
 -Quando pegar todos,selecione os itens e aperte L2 para lançar os itens.
B-Destruir Refinaria.
 -É o local onde você começa a fase.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Wonderwagon, Wapiti 4WD
 5ºMinnesota:
A Suspeita está deixando Obake louca e está afetando a sua performance. Ela foi treinada para lidar com essa situação..."O fluxo de pensamentos é como a água enchendo um copo - o copo sempre pode ser esvaziado." Foco! Lorde Clyde enviou Obake para Minnesota - ela não pode falhar com ele!
Objetivos:
A-Pegar bombas e minar prédio principal - Colete e entregue 5 bombas.
 -Perto dos transformadores de energia.
 -Nos cantos da área com grandes tubos brancos.
 -Na beirada do lago,onde se pode ver uma chave inglesa.
 -Assim que pegar todas vá ate o galpão e lance os itens lá.
B-Destruir reatores nucleares.
 -Eles estão em estruturas com portas com um simbolo nuclear,atire até a porta abrir,tome distancia,mire e atire com Míssis Bull's eye para destruir o objeto,caso você fique próximo,a explosão vai pegar você.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt, Samson Tow Truck, Livingston truck.
 6ºLouisiana:
Obake não está conseguindo dominar as suas dúvidas - essas perguntas devem ser respondidas! Ela hackeou os circuitos de Dallas para acessar suas memórias. De fato,Dallas possui o cérebro de Darius! Lorde Clyde fez isso com Darius por ter ferrado na missão em Stanford! Obake está atordoada. Vai levar um tempo ate que essa descoberta chocante seja absorvida...
 Objetivos:
A-Mover Dinheiro sujo para as criptas - Colete e entregue 5 maletas.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -Assim que tiver todas a maletas,vá ate as criptas e jogue elas lá.
B-Destruir moinhos de açúcar.
 -São as pequenas estruturas perto do matagal.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Moon Trekker, Dual Grubb Loader, Goliath Halftrack. 
 7º Florida:
Obake continua a investigar as memorias de Darius. Claramente,Darius sabia muitos dos detalhes das ações de Clyde,mas nunca contou a ela,protegendo ela. Ela viu que Clyde teve que matar o seu pai para destruir a concorrente Uzumi Power e adulterou a carta de seu pai!!! Obake deve desenvolver cuidadosamente um plano de vingança...
Objetivos:
A-Procurar por óxido nitroso - Colete 6 galões de combustível.
 -Na pequena ilha.
 -Nos cantos da Ilha e do mar.
 -Atrás do ônibus espacial.
B-Destruir transportador de Foguete.
C-Destruir inimigos:
Inimigos:Dakota Stunt Cycle, Thunderbolt, Livingston Truck, Xanadu RV.
 8ºPennsylvania:
Obake está determinada a livrar o mundo de Clyde e seu império maligno de óleo;isso não está fazendo bem algum para o mundo. Claro,tem fontes de energia mais eficientes do que o óleo! Depois dessa ultima missão,ela vai colocar seu plano em ação! Infelizmente,algumas pessoas locais estão fazendo as coisas complicadas. Fora do caminho!
Objetivos:
A-Roubar o trem e esconder o dinheiro perto da grande ponte - Colete e entregue 4 maletas.
 -Atire em todas as partes do trem para obter as maletas.
 -Assim que tiver todas, vá ate a ponte e jogue elas lá.
B-Destruir as Fabricas.
 -Entre nós prédios e destrua as paredes com o que tiver.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Chrono Stinger, Wapiti 4WD, Wonderwagon e Vertigo.

Depois dessa ultima missão,veja a conclusão da historia de Obake e a continuidade do final de Clyde.

Terminando o Guest com Obake você libera mais um personagem secreto para o modo Arcade e Suvivel.

Ficha:
Nome:Boogie.
Idade:36
Veículo:Marathon.
Especial:Disco Inferno:libera um globo de discoteca que lança bolas de energia deixando o inimigo incapacitado de reagir,ótimo para fazer whammys.
Bio:Aficionado por discoteca e o melhor capanga de Sid Burn,Boogie foi sentenciado a permanecer 10 anos na penitenciaria de San Quentin por roubo,assalto com armas mortais e de dirigir alcoolizado. Apesar do testemunho da agente Blue,a corte não conseguiu provas o suficiente para provar o envolvimento de Boogie com os Coyotes.

Depois de um ano de cana,Boogie já tinha o bastante. A Prisão era precárias não apenas com suas necessidade sanitárias,mas também com seu gosto musical - a musica ambiente de elevador que era constantemente tocada pelas caixas de som era realmente insuportável. Graças a Deus,uma visita de Nina Loco,a contrabandista de armas de Sid e também a gata dele. Boogie sabia que Nina era sempre encantada pelo seu jeito gentil,então não era surpreendente que ela se voluntariou a ajudar ele escapar da cadeia. Orquestrando a fuga de Boogie foi a segundo a natureza de Nina,especialmente depois fazer amizade com o diretor da prisão num saloon local. Acrescentando insultos aos sua ferida,no caminho de sua fuga,Boogie roubou o amado carro do diretor - um Marathon novinho.

Na rota para o Arizona,Nina contou para Boogie sobre a Chega paranormal do velho Clyde do futuro e seus esforços em ressuscitar os Coyotes. A principio,Boogie ficou irritado com Nina quando soube que Clyde pagou a ela para tirar ele da cadeia. Em todavia,ele está livre novamente e ansioso para cair na farra...   
        

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