25 de ago. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Astronaut Bob.O


Parte (11/15)

Ficha:
Nome:Bob.O
Idade:Desconhecida.
Veículo:Moon Trekker.
Especial:Collector: Duas garras são acopladas ao veículo lunar,ative e corra para cima de um inimigo para causar danos devastadores.
Bio:Esse estranho solitário esteve sendo visto viajando pelo país em algum lugar da Florida para o Novo Mexico. Alguns dizem que a visão desse veículo lunar tem relação com a misteriososa destruição do laboratório espacial da NASA em Cape Canaveral no fim de 1977. Até agora ninguém viu o rosto do astronauta,que está sempre escondida atrás de um capacete,ele é conhecido como "Bob O." - um nome bordado em sua roupa espacial.

Bob parece favorecer mercados fazendeiros remotos e lojas de postos de gasolinas,e tem uma fraqueza obvia por aveia e frutas. Sempre pronto para briga com curiosos,ele rapidamente ficou infame por causa de sua atuação anti-social.

Quando os combates automobilísticos começaram no fim de 1977,o veículo de Bob tem sido visto em ação entre outros carros. A Intenções de seu envolvimento,por outro,são desconhecidas... 
Alvo:Garbage Man
1ºArizona:
Desde que o tumulto de Bob começou,ele tem sido rotulado como um animal,esquisito, lunático, vândalo e tudo mais que possível. Ele claramente desenvolveu uma reputação com menos de qualidades miseráveis. Certo,mas Bob O. admite para si,tem uma boa razão para isso...
Objetivos:
A-Obter combustível extra - colete 2 galões de gasolinas.
 -Nos postos de gasolinas.
 -Atrás da loja de donuts na montanha.
 -Atrás do cinema.
 -Na área secreta.
B-Evitar a policia.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Wonderwagon.
 2ºCalifornia:
Então,por que Bob O. está em um estado mental tão terrivel? Como um sonho de vida se despedaça? Bem,lá! Para o fraco,isso seria a razão o suficiente para acabar com sua vida;para o forte,é uma razão para começar tudo de novo;mas Bob O. é um tipo diferente de animal - ele só ficou furioso!
Objetivos:
A-Localizar armamento inimigo - Colete 3 caixas de ferramentas.
 -Nos armazens
 -No grupo de conteiners.
 -Nas pontes.
B-Criar um bloquei - Force o caminhão de carga parar.
 -Fique na ponte grande,estacione (segure quadrado) e espere o caminhão vir a fique estacionado até ele parar.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Palamino XIII
3ºAlaska:
Bob O. esteve sendo treinado para uma missão espacial por anos. Ele passou por inúmeros teste e alguns muito,muito desagradáveis experimentos. Eles eram longos,anos de sofrimentos,mas os caras da NASA sabiam como motivar o aspirante a astronauta. E ele estava motivado...
Objetivos:
A-Transportar óleo excessivo para os tanques - Colete e entregue 3 galões de gasolina.
 -Atrás dos tambores de gasolinas.
 -No moro.
 -No pequeno moro perto de onde você começa.
B-Quebra os icebergs
 -Destrua alguns icebergs até a mensagem aparecer.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Vertigo,Chrono Stinger.
4ºMinnesota:
Então,Alguns dias antes do lançamento programado de Bob O. alguns gangster motorizados invadiram a Cape e destruíram vários complexos da NASA,incluindo o Prometheus - o ingresso de Bob para o orbita. Sem foguete,sem sonho. Poof,se foi! Excelente,mas não tem jeito de Bob O. retornar para os laboratórios de treinamentos e seu instrutor sádico!
Objetivos:
A- Esconder planos de plantas em barris de lixo nuclear - Colete e entregue 4 maletas
 -Todas as maletas estão no Galpão é só rodar por lá que você acha.
 -Depois de coletar as meletas,vá ate os tubos brancos,como os da imagem acima, e jogue as maletas lá.
B-Evite ficar radioativo.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Samson Tow Truck, Xanadu RV 
5ºUtah:
Angustiado pelos eventos,Bob O, ficou animal - Ele arrancou a orelha de um dos instrutores e fugiu. Na sua fuga,ele roubou um veículo lunar experimental de um dos hangares e foi o que ele queria. Por enquanto Bob O. é claramente um criminoso,suas ações podem ser enigmáticas por enquanto...
Objetivos:
A-Distribuir partes para estações das gondolas - Colete e entregue 4 caixas de ferramentas.
 -Atrás da rampa.
 -No caminho da ladeira.
 -Atrás da cabana.
 -Na sacada da cabana.
 -Perto da estação no topo da montanha.
 -Quando tiver todas,vá ate uma das estações e deixe elas lá.
B-Supere os recordes de cada esporte.
 -O primeiro é a  corrida em ladeira,é fácil,mas tenha certeza de passar pelo arco de chegada.
 -O segundo é rampa.
 -O Terceiro é o esqui,esse exige um pouco de técnica,passe pelo arco de inciar e vá passando do lado das marcas até chegar ao final.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Marathon, Blue Burro Bus, El Guerrero.
6ºLouisiana:
Em Louisiana,Bob O. atacou um super zeloso homem do lixo, intencionado a arrancar os painéis solares de seu veículo. O homem do lixo até tentou distrair Bob com frescas, suculentas bananas - que demônio! Bob não caiu. Quando o homem do lixo baixou a guarda,o astronauta deu a ele uma surra...
Objetivos:
A-Localizar explosivos escondidos - Colete 6 bombas
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das  pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -No meio do matagal.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Debaixo das pontes.
B-Prender o crocodilo.
 -No meio do pântano tem umas jaulas,atraia o crocodilo ate elas para prende-lo.
C-Derrote todos os inimigos:
Inimigos:Palamino XIII,Excelsior Stretch Limo,Tsunami.
7ºPennslyvania:
O homem do lixo deve o que merecia,mas continua a seguir Bob O. O astronauta não entende,a verdade a ser tida sobre o homem do lixo intriga ele -- tem algo transcendental sobre esse vagabundo. Bob tem um nariz para coisas como essa. Ele decide saber mais sobre...
Objetivos:
A-Providenciar combustível para a fornalha - Colete e Entregue 5 galões de gasolina.
 -Nos montes de carvão.
 -Perto da ponte pequena.
 -Dentro dos galpões.
 -No lado oposto da linha do trem no começo da fase.
 -No meio da linha do trem na areá de serviço.
 -Perto da ponte grande.
 -Com o inimigo superior(O carro que estiver com visual diferente)
 -Quando tiver tudo,vá ate onde tem um grande tubo de metal e deixe tudo lá.
B-Para trem na areá de serviço.
 -Atire nas alavancas para mudar o curso do trem para ele ir até a areá de serviço,mas tenha certeza de destruir os conteiners e deixar as pontes inteiras,por que se o trem explodir o objetivo não é atingido.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Wonderwagon, Xanadu RV, Livingston Truck, Thunderbolt.
8ºFlorida:
Bob O. descobriu a verdade sobre o homem do lixo - ele está convencido que o vagabundo é um alien disfarçado! E...Bob O. aposta uma banana que ele tem uma nave espacial escondida em algum lugar! Quem se importa com a NASA e seu novo Apollo - esqueça a orbita! Se Bob pegar uma carona como Alien,ele vai dominar galaxias!
Objetivos:
A-Trazer detritos da orbita para o prédio da NASA - Colete e entregue 5 caixas de ferramentas.
 -Vá ate a plataforma de lançamento e procure uma entrada com luzes,entre quando estiverem verdes,para ser lançados para o céu,agora caia pegando o máximo de caixas.
B-Jogar inimigos nos tuneis de ventos.
 -Atraia um dos carros para os prédios, e faça com que ele seja sugado pelo vento.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Chronos Stinger,Vertigo,Wapti 4WD e Dual Grubb Loader.

Depois dessa ultima fase,veja a identidade do misterioso astronauta.

18 de ago. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Obake.


Parte (10/15)

Ficha:
Nome:Keiko Azumi A.K.A:Obake.
Idade:19.
Veículo:Tsunami.
Especial:Rift Blade:Transforma o carro de Obake numa grande rajada de corte que persegue o inimigo marcado no radar.
Bio:Como discípula da escola Katana,que era coordenada pela Compania Uzumi Manufaturada de seu pai,Keiko foi submetida a uma rigorosa educação. Ela se sobressaiu em todos os subjetivos,somente para ser ocasionalmente superada pelo colega e melhor amigo Darius.Keiko sempre adorou artes marciais; ela era tão boa em movimentação de espionagem que Darius apelidou ela de "Obake" (Fantasma).

Obake e Darius foram colocados a serviços de Clyde quando tinham apenas 8 anos de idade. Supostamente,o pai de Keiko deu as crianças para a OMAR como prova de gratidão. Uma curta carta de seu pai para keiko dizia para respeitar e obedecer Lorde Clyde como se ele foce seu próprio pai.Depois OMAR adquiriu a Companhia Azumi Manufaturada, e Obake nunca viu sua família de novo.

Embora Obake sempre se sentiu fora de lugar no mundo da OMAR,ela segui os desejos de seu pai e logo se tornou a discípula favorita de Clyde. Ela e Darius continuaram o seu treinamento,que sua concentração em seus estudos muda-se para combate ofensivo,vigilância e interrogatorio,com uma grande dose direta da propaganda da OMAR. Com o tempo ele atingiram a idade adulta, Obake e Darius foram sancionados operadores da OMAR,tento nunca falhar numa missão.

Tudo isso estava para mudar quando em 2017,os dois foram enviados para a América para roubar capsulas de proporção temporal da universidade Stanford. Quando eles estavam perto de completar seu objetivo,a missão deu errado por causa de um erro de Darius. Como resultado,a CIA estava atrás da OMAR, e Clyde estava indignado. Logo Depois,Darius desapareceu misteriosamente.

Nesse meio tempo,Clyde estava se preparando para um importante missão de sabotagem e pediu a assitencia de Obake. Enquanto sua cabeça estava se recuperando dos últimos eventos,Obake acompanhou seu mestre sem questionar... 
Alvo:Chassey Blue.
 1ºArizona:
"Somos como navios no oceano da vida,impulsionados pelos ventos de nossos destinos" Obake medita; ela está triste por causa do desaparecimento de seu melhor amigo e parceiro,Darius. Ela sabe que deve ser forte - ela logo ira partir uma das missões mais importante para Lorde Clyde...
Objetivos:
A-Localizar explosivo extra - Colete 3 bombas.
 -No observatório
 -Atrás da loja de donut bem onde você começa.
 -Na cratera.
 -Atrás da pequena montanha em frente a caverna.
 -Atrás do Cinema.
 -Na areá secreta.
B-Destruir posto de gasolina.
 -Tem dois,um perto do observatório e outro no topo da colina.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Samson Tow Trunck.
 2ºUtah:
Obake viu a sua própria quota de ops - reconhecimento,espionagem,sabotagem,até eliminação - mas nada como isto.Ela sabe que isso é um jogo sujo,ainda de certo modo,pela primeira vez ela tem a suas duvidas. Ela rejeita - Lord Clyde deve ter suas razões para toda essa destruição.
 Objetivos:
A-Roubar dinheiro do premio - Colete 3 maletas.
 -No Fim da rampa de ski
 -No posto de 1º lugar
 -Na varanda da cabana
 -Na plataforma com um tela eletrônica.
 -Atrás da cabana.
B-Destruir a cabana.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Vertigo.
 3ºCalifornia:
A principio,Obake não tem prestado muita atenção a seu novo parceiro,Dallas; ela não tem muito respeito pelos biobots da OMAR. É apenas o seu terceiro dia da missão e ela notou seus maneirismos incomuns. As ações do Robô lembram Obake de alguem...Darius?!? Deve ser uma coincidência...
Objetivos:
A-Roubar carregamentos do armazém - Colete 4 caixas de ferramentas.
 -Nos galpões.
 -Na aguá.
 -Nas janelas do prédio grande,tente todas as entradas.Para pegar aquele que fica a direita,você precisa entrar no farol assim você será lançado ao teto ai é só cair em direção do item.
B-Destruir containers.
 -Destrua alguns dos containers laranjas espalhados pelo porto.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Xanadu RV, Livingston Truck.
 4ºAlaska:
Obake está confusa. Parece que sua devoção a Lorde Clyde começou a ser colocada em teste. Concedida,ela nunca teve permissão de conhecer os trabalhadores ocultos da OMAR,mas ela nunca teve razão para duvidar de mestre. A nova recruta Coyote,Nina,está surpreendentemente julgamento  Lord Clyde...
Objetivos:
A-Espalhar gasolina pela refinaria - Colete e entregue 4 galões de combustível.
 -Nos tanques de gasolina.
 -No mar.
 -Atrás do grupo de barreis de óleo.
 -Quando pegar todos,selecione os itens e aperte L2 para lançar os itens.
B-Destruir Refinaria.
 -É o local onde você começa a fase.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Wonderwagon, Wapiti 4WD
 5ºMinnesota:
A Suspeita está deixando Obake louca e está afetando a sua performance. Ela foi treinada para lidar com essa situação..."O fluxo de pensamentos é como a água enchendo um copo - o copo sempre pode ser esvaziado." Foco! Lorde Clyde enviou Obake para Minnesota - ela não pode falhar com ele!
Objetivos:
A-Pegar bombas e minar prédio principal - Colete e entregue 5 bombas.
 -Perto dos transformadores de energia.
 -Nos cantos da área com grandes tubos brancos.
 -Na beirada do lago,onde se pode ver uma chave inglesa.
 -Assim que pegar todas vá ate o galpão e lance os itens lá.
B-Destruir reatores nucleares.
 -Eles estão em estruturas com portas com um simbolo nuclear,atire até a porta abrir,tome distancia,mire e atire com Míssis Bull's eye para destruir o objeto,caso você fique próximo,a explosão vai pegar você.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt, Samson Tow Truck, Livingston truck.
 6ºLouisiana:
Obake não está conseguindo dominar as suas dúvidas - essas perguntas devem ser respondidas! Ela hackeou os circuitos de Dallas para acessar suas memórias. De fato,Dallas possui o cérebro de Darius! Lorde Clyde fez isso com Darius por ter ferrado na missão em Stanford! Obake está atordoada. Vai levar um tempo ate que essa descoberta chocante seja absorvida...
 Objetivos:
A-Mover Dinheiro sujo para as criptas - Colete e entregue 5 maletas.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -Assim que tiver todas a maletas,vá ate as criptas e jogue elas lá.
B-Destruir moinhos de açúcar.
 -São as pequenas estruturas perto do matagal.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Moon Trekker, Dual Grubb Loader, Goliath Halftrack. 
 7º Florida:
Obake continua a investigar as memorias de Darius. Claramente,Darius sabia muitos dos detalhes das ações de Clyde,mas nunca contou a ela,protegendo ela. Ela viu que Clyde teve que matar o seu pai para destruir a concorrente Uzumi Power e adulterou a carta de seu pai!!! Obake deve desenvolver cuidadosamente um plano de vingança...
Objetivos:
A-Procurar por óxido nitroso - Colete 6 galões de combustível.
 -Na pequena ilha.
 -Nos cantos da Ilha e do mar.
 -Atrás do ônibus espacial.
B-Destruir transportador de Foguete.
C-Destruir inimigos:
Inimigos:Dakota Stunt Cycle, Thunderbolt, Livingston Truck, Xanadu RV.
 8ºPennsylvania:
Obake está determinada a livrar o mundo de Clyde e seu império maligno de óleo;isso não está fazendo bem algum para o mundo. Claro,tem fontes de energia mais eficientes do que o óleo! Depois dessa ultima missão,ela vai colocar seu plano em ação! Infelizmente,algumas pessoas locais estão fazendo as coisas complicadas. Fora do caminho!
Objetivos:
A-Roubar o trem e esconder o dinheiro perto da grande ponte - Colete e entregue 4 maletas.
 -Atire em todas as partes do trem para obter as maletas.
 -Assim que tiver todas, vá ate a ponte e jogue elas lá.
B-Destruir as Fabricas.
 -Entre nós prédios e destrua as paredes com o que tiver.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Chrono Stinger, Wapiti 4WD, Wonderwagon e Vertigo.

Depois dessa ultima missão,veja a conclusão da historia de Obake e a continuidade do final de Clyde.

Terminando o Guest com Obake você libera mais um personagem secreto para o modo Arcade e Suvivel.

Ficha:
Nome:Boogie.
Idade:36
Veículo:Marathon.
Especial:Disco Inferno:libera um globo de discoteca que lança bolas de energia deixando o inimigo incapacitado de reagir,ótimo para fazer whammys.
Bio:Aficionado por discoteca e o melhor capanga de Sid Burn,Boogie foi sentenciado a permanecer 10 anos na penitenciaria de San Quentin por roubo,assalto com armas mortais e de dirigir alcoolizado. Apesar do testemunho da agente Blue,a corte não conseguiu provas o suficiente para provar o envolvimento de Boogie com os Coyotes.

Depois de um ano de cana,Boogie já tinha o bastante. A Prisão era precárias não apenas com suas necessidade sanitárias,mas também com seu gosto musical - a musica ambiente de elevador que era constantemente tocada pelas caixas de som era realmente insuportável. Graças a Deus,uma visita de Nina Loco,a contrabandista de armas de Sid e também a gata dele. Boogie sabia que Nina era sempre encantada pelo seu jeito gentil,então não era surpreendente que ela se voluntariou a ajudar ele escapar da cadeia. Orquestrando a fuga de Boogie foi a segundo a natureza de Nina,especialmente depois fazer amizade com o diretor da prisão num saloon local. Acrescentando insultos aos sua ferida,no caminho de sua fuga,Boogie roubou o amado carro do diretor - um Marathon novinho.

Na rota para o Arizona,Nina contou para Boogie sobre a Chega paranormal do velho Clyde do futuro e seus esforços em ressuscitar os Coyotes. A principio,Boogie ficou irritado com Nina quando soube que Clyde pagou a ela para tirar ele da cadeia. Em todavia,ele está livre novamente e ansioso para cair na farra...   
        

11 de ago. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Lord Clyde.


Parte (9/15)

Ficha:
Nome:Lord Clyde.
Idade:72.
Veículo:Excelsior Stretch.
Especial:Chain Ligthning:Lança um choque elétrico que atinge todos os carros próximos ao de Clyde.
Bio: 2017:Lord Clyde Da OMAR,também conhecido como Slick Clyde,foi o homem mais poderosos no começo do seculo 21,ele não é apenas o Diretor executivo da maior cooperativa global de controle de toda a produção de óleo fora do Estados Unidos,mas também,secretamente, é o líder dos Coyotes. Claro que Clyde não estaria em cargo de sua organização expansiva do submundo se ele foce um homem de princípios ou integridade. Pelo Contrario,ele era a pessoa mais calculista e impiedosa que o mundo já viu!

Clyde nem sempre foi um monstro. Sua Crueldade e devoção cega pela Aliança monopolizadora do regime do óleo (OMAR) foi desencadeada por um adorno eletrônico achado por ele num banheiro de estrada no Arizona em 1975. Era o bracelete perdido de Houston; um dos primeiros controladores de mentes produzidos pela OMAR.Por não ter funcionado com sucesso,sua vida mudou para sempre. Agora,o caminho de toda a sua supremacia foi cheio de incontáveis vidas quebradas,companhias falidas e economias arruinadas. O Estados Unidos,por outro lado,conseguiu resistir a barganha da OMAR de monopolizar seu óleo,graças a adoção de energia nuclear,energia natural e outras alternativa. No começo do seculo 21,América era maior e mais forte ameaça da dominação da OMAR.

Em 2016,a saúde de Clyde estava se deteriorando,o mundo em prevê seria livre de sua tirania. Clyde,entretanto,não tinha intenção de deixar o mundo antes de ver o seu sonho de de dominação global comprido. Era um movimento desesperado,ele adquiriu um dispositivo de viagem no tempo para enviar ele de volta para os dias em que a OMAR tinha chances de tirar o América para fora dos negócios - os anos 70. Primeira ordem de serviço contra o rival - eliminar Convoy,o lendário líder dos Vigilantes,que arruinaram os planos da OMAR da primeira vez...
Alvo:Convoy.
1ºArizona:
Parece irônico que a vida de Clyde iria ser determinada por um circuito da OMAR,mas Clyde não estava reclamando - vendendo óleo caro para empobrecer nações fez uma fortuna prá ele.No entanto,Clyde não estava nessa pelo dinheiro,mas pelo poder,pela ação,pelo negócio sujo,e acima de tudo - ele estava para fazer historia!
Objetivos:
A-Localizar explosivo extra - Colete 3 bombas.
 -No observatório
 -Atrás da loja de donut bem onde você começa.
 -Na cratera.
 -Atrás da pequena montanha em frente a caverna.
 -Atrás do Cinema.
 -Na areá secreta.
B-Destruir posto de gasolina.
 -Tem dois,um perto do observatório e outro no topo da colina.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Moon Trekker.
2ºUtah:
A missão estava indo bem ate a CIA começar a meter o seu nariz nos assuntos de Clyde. Agora,eles meteram o Conselho das Nações Unidas nisso,Comprometendo tudo o que Clyde montou! A CIA acha que pode leva-lo ao julgamento por crimes contra a Humanidade?! Pense outra vez! Com o tempo ele vai acabar com aqui,seus problemas serão historia,ha ha!
 Objetivos:
A-Roubar dinheiro do premio - Colete 3 maletas.
 -No Fim da rampa de ski
 -No posto de 1º lugar
 -Na varanda da cabana
 -Na plataforma com um tela eletrônica.
 -Atrás da cabana.
B-Destruir a cabana.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Grubb Dual Loader.
3ºCalifornia:
Por que Clyde,o homem mais rico do futuro,está casando dinheiro nos anos 70?!Simplesmente porque,o velhote não trouxe dinheiro o suficiente! Por que? Primeiro,ele tinha certeza que seu arsenal era o suficiente.Secundo,o portal do tempo não suporta uma grande quantidade de peso extra. Terceiro,os pistoleiros estão deixando ele seco!
Objetivos:
A-Roubar carregamentos do armazém - Colete 4 caixas de ferramentas.
 -Nos galpões.
 -Na aguá.
 -Nas janelas do prédio grande,tente todas as entradas.Para pegar aquele que fica a direita,você precisa entrar no farol assim você será lançado ao teto ai é só cair em direção do item.
B-Destruir containers.
 -Destrua alguns dos containers laranjas espalhados pelo porto.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Wapiti 4WD, Chrono Stinger.
4ºAlaska:
Droga,essa missão era para ser moleza,mas ate agora,não foi nada alem de dor de cabeça! Acima de tudo,a CIA envio seu rato mau cheiroso para seguir Clyde nos anos 70 - Chase! Clyde tem que se assegurar que o sanguessuga não volte. Enquanto isso,vamos explodir a maior refinaria da EUA,eh?
Objetivos:
A-Espalhar gasolina pela refinaria - Colete e entregue 4 galões de combustível.
 -Nos tanques de gasolina.
 -No mar.
 -Atrás do grupo de barreis de óleo.
 -Quando pegar todos,selecione os itens e aperte L2 para lançar os itens.
B-Destruir Refinaria.
 -É o local onde você começa a fase.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Dakota Stunt Cycle,RV Xanadu.
5ºMinnesota:
Isso deve manter Chase ocupado por um tempo,mas os problemas de Clyde apenas começaram. Houston parece ter sobrevivido a sua emboscada e Dallas parece estar com mau-funcionamento. Acima disso,Obake,a soldada mais confiável de Clyde,está questionando seus motivos. A destruição da melhor usina nuclear da America deve mudar o humor de Clyde...
Objetivos:
A-Pegar bombas e minar prédio principal - Colete e entregue 5 bombas.
 -Perto dos transformadores de energia.
 -Nos cantos da área com grandes tubos brancos.
 -Na beirada do lago,onde se pode ver uma chave inglesa.
 -Assim que pegar todas vá ate o galpão e lance os itens lá.
B-Destruir reatores nucleares.
 -Eles estão em estruturas com portas com um simbolo nuclear,atire até a porta abrir,tome distancia,mire e atire com Míssis Bull's eye para destruir o objeto,caso você fique próximo,a explosão vai pegar você.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Wonderwagon, Wapiti 4WD, Vertigo.
6ºLousiana:
Realmente,se quiser um trabalho bem feito,tem que fazer você mesmo. Que?!? Houston derrotou Dallas?! Impossível! Clyde precisa de mais pessoal - é hora de ganhar algum dinheiro extra. Obake escondeu um pouco de saque em Big Easy. Deve ser o bastante para recrutar alguns assassinos...
Objetivos:
A-Mover Dinheiro sujo para as criptas - Colete e entregue 5 maletas.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -Assim que tiver todas a maletas,vá ate as criptas e jogue elas lá.
B-Destruir moinhos de açúcar.
 -São as pequenas estruturas perto do matagal.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt, Samson Tow Truck, Dakota Stunt Cycle.
7ºFlorida:
Esse é o pior pesadelo de Clyde,ou que?! A façanha de Houston deu certo,usando o dispositivo de viagem no tempo de Dallas para trazer Convoy de volta - nótavel,esperto,de fato. Talvez Clyde subestimou os Vigilantes. Um vivo-respirante Convoy?  Droga! Por que as calças de Clyde estão molhadas?! Ele precisa de um carro de fuga...
Objetivos:
A-Procurar por óxido nitroso - Colete 6 galões de combustível.
 -Na pequena ilha.
 -Nos cantos da Ilha e do mar.
 -Atrás do ônibus espacial.
B-Destruir transportador de Foguete.
C-Destruir inimigos:
Inimigos:Wonderwagon, Vertigo, Chrono Stinger, Moon Trekker.
8ºPennsylvania:
Droga! Clyde está fazendo o melhor,mas sua operação está na maior confusão. Retornar para o futuro,perto de completar sua missão,é suicídio. O que Clyde pode fazer? Ficar nos anos 70,conseguir algum dinheiro e achar um refúgio aconchegante para retornar com seus planos!
Providenciar que Convoy ou Chase não pequem ele primeiro,isso ai. Felizmente,Obake ainda está por ai...
Objetivos:
A-Roubar o trem e esconder o dinheiro perto da grande ponte - Colete e entregue 4 maletas.
 -Atire em todas as partes do trem para obter as maletas.
 -Assim que tiver todas, vá ate a ponte e jogue elas lá.
B-Destruir as Fabricas.
 -Entre nós prédios e destrua as paredes com o que tiver.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Xanadu RV, Thunderbolt, Dakato Stunt Cycle e Livingston Truck.

 Depois de terminar o Guest com Lord Clyde,você ira liberar:
Obake.   

5 de ago. de 2012

Guia Para Jogadores:Vigilante 8 2º Offense:Molo


Parte (8/15)

Ficha:
Nome:Molo.
Idade:18.
Veículo:Blue Burro Bus.
Especial:Smog Check:Lança uma cortina de fumaça, que causa dano e paralisa o carro,posicionado na parte de trás do ônibus.
Bio:Depois do sumiço de Sid Burn,Molo se sentiu perdido. Ele não podia acreditar que o poderoso Sid iria deixar ele sem razão.Molo Cruzou o deserto procurando pelo cara,mas não teve beneficio. Quando ele finalmente achou o carro de Sid abandonado,ele sabia que Sid foi-se.

Desiludido e simplesmente entediado,Molo começou a vandalizar postos de gasolina e pequenos parques de trailers.Foi uma questão de tempo até que os policiais viessem e prendessem ele.Eles deram uma sentença severa pelo seu envolvimento com os Coyotes,mas por causa da sua idade,ele foi posto no campo de detenção juvenil em Colorado. Dentro de um ano,Molo virou o líder inquestionável entre os delinquentes. O lugar era um paraíso para vagabundos como ele,mas os bons tempos estavam para acabar - ele estava programado para ser transferido para um prisão em Chico no seu aniversário de 18 anos.

Eventualmente o temido dia veio a Molo. De manhã cedo,ele colocarão as algemas nele  e sentarão ele entre dois guardas num ônibus fortemente protegido. A viagem de ônibus foi mais tolerável,já que Molo adora ônibus.Esse era um corpo inteiro,pesado Blue Burro - Seu favorito.

Ele estava saboreando cada solavanco pelo caminho,quando em algum lugar de Utah uma limusine branca passou atirando e bloqueando o caminho. O resto foi uma névoa branca,flash e gritos. Antes que Molo consegui-se juntar dois mais dois,o motorista e os guardas estavam inconscientes e Molo estava livre das algemas. Um velhote rico ofereceu a ele liberdade em troca de lealdade - e Molo tinha que ficar com o ônibus!  Foi moleza. Sid quem?  
Alvo:Flying All Star Trio.
1ºArizona:
Molo está apressado para firmar a sua aliança com seu no chefe. O Adolescente acha o retorno de Slick muito perverso,mas diabos,o homem parece ter um aparelhagem impressionante! sem mencionar,Molo está maluco com seu novo veículo - esse bebê supera um ônibus escolar! Ele não pode esperar para dar uma volta com o Burro Bus.
Objetivos:
A-Localizar explosivo extra - Colete 3 bombas.
 -No observatório
 -Atrás da loja de donut bem onde você começa.
 -Na cratera.
 -Atrás da pequena montanha em frente a caverna.
 -Atrás do Cinema.
 -Na areá secreta.
B-Destruir posto de gasolina.
 -Tem dois,um perto do observatório e outro no topo da colina.
C-Destruir todos os inimigos.
Inimigos:Xanadu RV.
2ºUtah:
Molo está emocionado ao saber que todo o inferno está se soltando novamente. Clyde quer aumentar sua reserva de dinheiro,então ele enviou Molo para roubar alguns lugares. Por que perder tempo com peixes pequenos,quando tem grana fácil e de montes em Utah? Hey! velhos amigos Vigilantes Sheila e Torque estão protegendo o resort - perfeito!
Objetivos:
A-Roubar dinheiro do premio - Colete 3 maletas.
 -No Fim da rampa de ski
 -No posto de 1º lugar
 -Na varanda da cabana
 -Na plataforma com um tela eletrônica.
 -Atrás da cabana.
B-Destruir a cabana.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt.
3ºCalifornia:
Aqueles dois nem fazem ideia do que acertou eles,he he! Tendo passado todo esse tempo num reformatório,Molo está se divertindo. Sobe as ordens de Clyde,ele seguiu para o porto para pegar um contrabando vindo da America do Sul. Olha! Lá está Houston com um novo caminhão - Clyde não tem umas desavenças com ela? Não por muito tempo,he he!
 Objetivos:
A-Roubar carregamentos do armazém - Colete 4 caixas de ferramentas.
 -Nos galpões.
 -Na aguá.
 -Nas janelas do prédio grande,tente todas as entradas.Para pegar aquele que fica a direita,você precisa entrar no farol assim você será lançado ao teto ai é só cair em direção do item.
B-Destruir containers.
 -Destrua alguns dos containers laranjas espalhados pelo porto.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Samson Tow Truck,Chrono Stinger.
4ºAlaska:
Estupido! Houston conseguiu escapar - Ela sempre foi dura na queda,ate mesmo quando estava com o Sid. Quando Clyde soube que Houston estava à solta organizando os Vigilantes,ele ficou furioso e despachou Dallas para dar cabo dela. Ao mesmo tempo,Molo foi mandado para o Alaska...
Objetivos:
A-Espalhar gasolina pela refinaria - Colete e entregue 4 galões de combustível.
 -Nos tanques de gasolina.
 -No mar.
 -Atrás do grupo de barreis de óleo.
 -Quando pegar todos,selecione os itens e aperte L2 para lançar os itens.
B-Destruir Refinaria.
 -É o local onde você começa a fase.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Wonderwagon,Vertigo.
5ºMinnesota:
Boom! Lá sei vai uma refinaria,he he! Mais alguns trabalhos como esse e Molo será o líder de Clyde bem rápido. Falando de Pander Island Plant - orgulho e alegria da America - isso vai render um monte de colecionáveis  Hey,quem são esses malucos que apareceram na planta - alguns aspirantes a Coyotes querem tirar Molo do seu posto?! Nem vem!
Objetivos:
A-Pegar bombas e minar prédio principal - Colete e entregue 5 bombas.
 -Perto dos transformadores de energia.
 -Nos cantos da área com grandes tubos brancos.
 -Na beirada do lago,onde se pode ver uma chave inglesa.
 -Assim que pegar todas vá ate o galpão e lance os itens lá.
B-Destruir reatores nucleares.
 -Eles estão em estruturas com portas com um simbolo nuclear,atire até a porta abrir,tome distancia,mire e atire com Míssis Bull's eye para destruir o objeto,caso você fique próximo,a explosão vai pegar você.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Grubb Dual Loader, Moon Trekker, Goliath Halftrack.
6ºLouisiana:
Após seu retorno,Molo ficou perplexo ao ver Clyde correndo de medo. Supostamente,Houston conseguiu tirar uma Clyde - ela chutou o traseiro de Dallas e ai, usou o dispositivo de viagem do tempo do robô,para trazer Convoy dos mortos. Grande ideia! Não se preocupe til Clyde - Molo vai mandar esse velho caipira para o Monte dos caipiras,he he!
Objetivos:
A-Mover Dinheiro sujo para as criptas - Colete e entregue 5 maletas.
 -Nas cabanas,atire nelas ate uma passagem se abrir.
 -Flutuando pelo pântano,para pega-las você precisa inundar o lugar,para isso atire na roda das pontes para eleva-las quando ouvir um "DIM DIMM" peque um simbolo de modo hibrido para não afundar,seja rápido e pegue as maletas antes que o nível da aguá diminua.
 -Assim que tiver todas a maletas,vá ate as criptas e jogue elas lá.
B-Destruir moinhos de açúcar.
 -São as pequenas estruturas perto do matagal.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt,Somson Tow Truck,Livingston Truck.
7ºFlorida:
Yeah,aquele Convoy devia ter se aposentado! Pobre Clyde - o velho habilidoso parece estar perdendo. Agora ele quer que Molo pegue para ele algum combustivel de alto octanagem. Será que Clyde está planejando fugir? hey,parece uma boa oportunidade para se aproveitar da situação! Molo está pensando na Possibilidades...
 Objetivos:
A-Procurar por óxido nitroso - Colete 6 galões de combustível.
 -Na pequena ilha.
 -Nos cantos da Ilha e do mar.
 -Atrás do ônibus espacial.
B-Destruir transportador de Foguete.
C-Destruir inimigos:
Inimigos:Chrono Stinger, Moon Trekker, Wapiti 4WD, Vertigo.
8ºPennsylvania:
Clyde é um caso perdido,mas Molo vai ter que adiar o seu plano de dominação global - os Vigilantes e o FBI estão dificultando o seu progresso! Nós últimos dias,Molo esteve correndo constante. Para fazer as coisas piorarem,alguns palhaços acrobatas estão cegando ele com seus fogos de artifícios! Droga,vamos pegar algum dinheiro e fugir...
Objetivos:
A-Roubar o trem e esconder o dinheiro perto da grande ponte - Colete e entregue 4 maletas.
 -Atire em todas as partes do trem para obter as maletas.
 -Assim que tiver todas, vá ate a ponte e jogue elas lá.
B-Destruir as Fabricas.
 -Entre nós prédios e destrua as paredes com o que tiver.
C-Destruir inimigos.
Inimigos:Thunderbolt,Wonderwagon, Xanadu RV e Dakota Stunt Cycle.

Após essa missão,veja a conclusão da historia de Molo.  
Depois de terminar o guest com Dallas 13,Nina Loco e Molo,você ira liberar:
Lord Clyde!