2 de mar. de 2014

Guia Para Jogadores:Tomb Raider 2:Bartoli's Hideout

Dicas:
X- Pega/Usa/Segura/Atira
Quadrado: Pula/Nada
O-Rola
Triangulo: Saca Arma selecionada
R1-Anda
L1-Olha
R2-Anda para os lados
L2-Flares
R1 + Quadrado: Pulo Mergulho
Quadrado + O pula e vira no ar
Quadrado + X Sobe 
-Cada fase tem 3 Dragôes  das cores Prata,Verde Dourada, quando você conseguir pegar os 3 vai receber um premio.
-Para fazer pulos certeiros,tome distancia, fique na borda e role para outra ponta, corra e pule quando o pé de Lara passar a borda, siga isso para fazer pulos perfeitos.
-Quando Estiver atirando em alguém, circule ele para desviar dos tiros.
-Alguns inimigos quando morrem deixam cair itens, pegue-os
-Em lugares escuros acenda um Flare para iluminar o local.
 Na lancha acelere e desça na passarela de madeira, siga pela esquerda eliminando os ratos e mate o capanga e abaixe a alavanca para a abrir a porta da mansão, um capanga ira sair de lá,mate-o e entre no lugar eliminando os assassinos na sacada e a frente,entre na sala protegida pelas janelas e elimine os cães no fim da sala ha alguns itens, volte e cruze o corredor das estatuas tomando cuidado com as espadas,na sala escura use um flare para ver a alavanca,acione-a para abir uma porta. Volte ao salão fique de costa para a rampa de madeira,de um pulo de costa e pule e segure na plataforma de madeira,empurre o bloco a frente e pule para a sacada,use a escada para chegar a outra sacada,tome distancia e pule no toldo,Lara ira escorregar segure na borda do toldo e siga para esquerda ,no fim suba e pule para trás para cair numa sacada,corra e pule para a plataforma de madeira de lá pule para o toldo, fique na borda do toldo e pule "segurando" para cair em segurança dentro da mansão.  
Suba as escadas eliminando os cães,no salão ao lado a um assassino,mate-o e acione a alavanca na parede a esquerda para abrir a porta na sala anterior,mate o capanga e siga para a sacada e pegue o Dragão (1/3),volte e atire na janela e siga pela sacada,elimine os assassinos e desça no salão no final da sacada e mate os capangas e o cão que iram aparecer, empurre o bloco na lareira para achar uma passagem,quando chegar numa rampa, pule para na diagonal para cair na aguá e escapar das laminas automáticas, suba na passarela e pise na plataforma de madeira para apagar as chamas a frente,pule as plataformas com cuidado para não cair na aguá,se não vai ter começar tudo de novo, no fim do corredor haverá uma passagem para um salão,mate o assassino e os cães e suba no lustre a direita,pule para o lustre seguinte e de lá pule para a plataforma a direita e acione a alavanca para abrir uma passagem atrás do quadro, volte ao lustre e pule para o outro lustre,suba na plataforma e siga para a direita a onde a uma viga no teto, suba nela e pule para a próxima plataforma, suba o muro e elimine o capanga,pule para a viga e acione a alavanca para mudar as posições dos lustres, volte e caia no lustre abaixo e pule ate o primeiro,de lá pule para a passagem atrás do quadro e pegue a Library Key,volte ao lustre do meio e pule para a plataforma a esquerda, acione a alavanca para abir um alçapão,atire nas janelas e siga ate a passagem ao lado para cair numa área inundada.
Acione a alavanca para abrir a porta ao lado,use um flare e nada pelo buraco ao lado,siga ate o fim do corredor e pegue a esquerda granadas e a direita o Dragão (2/3),volte a onde caiu e use a chave na fechadura, na biblioteca mate o capanga e siga por onde ele veio,suba nas estantes para chegar na área com uma alavanca,acione-a para abir uma porta no salão anterior, volte e mate o assassino e suba nas estantes na sala de onde ele saiu,no topo pule para a passarela a direta, suba a estante e atire na janela siga por ela e escorregue pelo toldo e pule para a plataforma a frente,vire e pule para o telhado, de lá pule para o muro,siga ate o fim dele,tome distancia e pule para o telhado da casa a frente a frente pule para o buraco na parede a frente,ali você ira encontrar as Uzis, volte e pule na aguá e suba na passarela e entre na casa,mate o assassino e pegue o Detonator key e pule para a porta,mate o assassino e entre na mansão pelas janelas.  
Volte ao salão e acione a alavanca para abir a sala ao lado e mate os dois assassinos, siga pela porta e pule na aguá,nade ate a plataforma a esquerda de la suba na passarela a onde a um detonador,não use ele ainda, suba no muro e siga por ele ate chegar na casa,atire nas janelas e pegue o Dragão (3/3)  para ganhar 4 caixas de munição para a Shotgun,volte e use o detonador para explodir a casa,um assassino ira surgir, suba no muro e mate-o,siga por ele e suba pelo buraco,de lá pule para os blocos,fique na borda da direita do bloco mais alto e pule e segure na plataforma,para chegar no teto,siga pela passagem e ate chegar na rampa, e finalize a fase.    

25 de fev. de 2014

Guia Para Jogadores: Tomb Raider 2: Venice

Dicas:
X- Pega/Usa/Segura/Atira
Quadrado: Pula/Nada
O-Rola
Triangulo: Saca Arma selecionada
R1-Anda
L1-Olha
R2-Anda para os lados
L2-Flares
R1 + Quadrado: Pulo Mergulho
Quadrado + O pula e vira no ar
Quadrado + X Sobe 
-Cada fase tem 3 Dragôes  das cores Prata,Verde Dourada, quando você conseguir pegar os 3 vai receber um premio.
-Para fazer pulos certeiros,tome distancia, fique na borda e role para outra ponta, corra e pule quando o pé de Lara passar a borda, siga isso para fazer pulos perfeitos.
-Quando Estiver atirando em alguém, circule ele para desviar dos tiros.
-Alguns inimigos quando morrem deixam cair itens, pegue-os
-Em lugares escuros acenda um Flare para iluminar o local.

  Lara Irá começar pulando um muro, vire e saque as suas armas e elimine o cão a frente e o assassino na sacada, quando se aproximar da casa um homem com um porrete irá sair com um cão, mate os dois e entre na aguá,nade ate a casa a onde está a lancha,aperte o botão a frente para abrir uma porta, entre na casa e aperte o botão para fazer o alçapão abri, suba a escada e no novo andar aperte o botão para abrir o alçapão do teto, atire na janela para quebra o vidro, entre na casa e vá ate a sacada e pegue a Boat House key no corpo do assassino,volte e siga pela porta que tinha sido aperta, entre e mate o cão acione a alavanca para abrir uma porta no prédio ao lado,atire na janela e corra e pule para o toldo vermelho de lá pule para o prédio e acione a alavanca para abrir o portão do túnel abaixo. Mergulhe e volte ate a casa da lancha e use a chave na porte para abrir os portões,perto da casa um assassino vai aparecer,mate-o e peque as Pistolas Automáticas, volte suba na lancha e entre no Túnel.  

 Siga pelo Túnel ate cair da cachoeira,saia do bote e mergulhe,use um flare para achar o Dragão (1/3),volte ate a lancha e siga para a próxima ala e deixe o barco a onde tem um portão de madeira, nade e suba na borda da sala mate os ratos e entre na casa pela janela, mate o assassino e acione a alavanca para fazer o barco subir, no lago tem munição para Uzi e seguindo a borda do outro lado da sala a uma passagem que leva a uma caixa de flare e o Dragão (2/3). Vá ate o barco e acione a alavanca submersa para abrir os portões, suba na lancha e siga para a Direita, logo quando virar um assassino irá atirar em Lara,desça e mate-o.
 Siga  reto e vire,desça na beirada de madeira, um homem com um porrete irá aparecer  mate-o, entre no lugar de onde ele saiu e acione a alavanca para abrir a porta de um prédio,suba na lancha e siga pelo túnel para chegar no prédio, entre e peque a Iron key e suba as escadas, lá em cima haverá que um homem com um porrete e um cão mate-os,acione a alavanca para abrir a porta ao lado, pule na aguá e tome cuidado com o assassino que apareceu, volte ao bote e siga em frente,a frente a uma rampa de madeira, desça do barco e suba a rampa para chegar numa sacada com o ultimo Dragão (3/3) o premio será 4 sets de munição para a Automática.
Volte ate a onde a saiu e siga pela esquerda,e siga a toda velocidade reto e pule da lancha antes de chegar das minas aquáticas, volte e siga para a beirada da casa ao lado a onde a um assassino,mate-o e use a chave na fechadura um assassino irá sair de lá mete-o,entre e acione a alavanca para subir um dos portões do túnel a frente, a frente a outra beirada de madeira a onde tinha gondolas, vá lá e suba na caixa de madeira e pule para o toldo a frente e para a ponte, um homem com porrete e um cão iram aparecer mate-os e siga a frente um assassino ira aparecer mete-o e peque a Steel key use a chave na fechadura para abir a casa,entre e acione a alavanca para subir o outro portão ao sair um outra assassino irá aparecer.
 Vá ate a lancha parada ao lado da casa e siga para a rampa onde pegou o Dragão   lá a uma sala com um assassino,mate-o e acione o botão,ele irá abrir o portão que estava sendo protegido pelas minas,mas irá se fechar em 23 segundos, acelera a lancha e use a Rampa de madeira e o túnel que liberamos para chegar ate lá e terminar a fase  

22 de fev. de 2014

Guia Para Jogadores: Tomb Raider II: The Great Wall

Dicas:
X- Pega/Usa/Segura/Atira
Quadrado: Pula/Nada
O-Rola
Triangulo: Saca Arma selecionada
R1-Anda
L1-Olha
R2-Anda para os lados
L2-Flares
R1 + Quadrado: Pulo Mergulho
Quadrado + O pula e vira no ar
Quadrado + X Sobe
-Cada fase tem 3 Dragôes  das cores Prata,Verde e Dourada, quando você conseguir pegar os 3 vai receber um premio.
-Para fazer pulos certeiros,tome distancia, fique na borda e role para outra ponta, corra e pule quando o pé de Lara passar a borda, siga isso para fazer pulos perfeitos.
-Quando Estiver atirando em alguém, circule ele para desviar dos tiros.
-Alguns inimigos quando morrem deixam cair itens, pegue-os
-Em lugares escuros acenda um Flare para iluminar o local.
 Depois da cena, Lara ira deslizar pelas pedras e cair numa caverna, siga para a aguá e nada ate a passagem a esquerda suba na pedra, saque suas armas e atire no Tigre que apareceu, siga em frente e pule na diagonal para chegar no próximo caminho, suba na pedra a frente vire-se e pule para o caminho a frente, veja que ao lado direito a um outro caminho ali vai estar o Dragão (1/3), Volte e suba as pedras, no alto corra e pule para em direção a esquerda,entre na abertura e pise na grade a direita para cair no andar a baixo, saia da aguá e suba a escada,de fronte a escada a uma alavanca,corra e pule e segure na borda da pedra, acione a alavanca para a abrir a porta, saia e elimine os corvos.
 Ao lado a um lago mergulhe nele e nada para a caverna para pegar a Guard house key, saia do lago e mate o tigre, suba no morro ao lado e volte para muralha, use a chave na fechadura para abrir a porta entre e elimine as aranhas, suba a escada e pegue a Rusty Key Desça e use a chave na fechadura para abrir a porta siga em frente e elimine as aranhas,uma ira vir por trás de Lara,ao lado do esqueleto a um Large Medi Pack e Munição para a Shotgun, puxe o bloco e siga pela passagem, Lara irá deslizar para uma sala com armadilhas, segure na borda ao lado esquerdo e siga ate o fim da sala e nade ate a passagem, Salve aqui, corra e vire para direita,duas pedras iram vir atrás de Lara, corra e pule os espinhos, escorregue para uma sala abaixo onde as paredes com espinhos estão se movendo, corre e peque a munição para Automática e suba na abertura pelo lado direito,salve aqui.            
  Nesse corredor há laminas automáticas e chão que sede para buracos com espinhos, corra e pule as laminas a frente as paredes iram se mover, seja rápido e pegue o Dragão (2/3) e corra para o fim do corredor, Lara irá cair numa sala com uma parede se movendo, a esquerda ha um chão falso fique nele para cair numa caverna, a frente a duas laminas giratórias e um Small Medi Pack,pesse pelas laminas e siga para a próxima caverna e elimine as aranhas, a frente a uma tirolesa,mas não use ela ainda segure na borda e caia para a pedra a pedra a esquerda, segure na borda e siga para a direita ate a abertura suba e siga para o caminho ao lado e pegue os Flares,segure na escada e desça, na caverna a frente haverá Um T-rex,fique na entrada da caverna atirando nele ate que morra,vá para a caverna da onde ele saiu e pegue o Dragão (3/3) para ganhar um Granade Luncher,4 granadas e um small medi pack, outro T rex irá aparecer,elimine ele volte,suba a escada para voltar a Tirolesa, use para chegar a outro lado, iram aparecer dois tigres,mate-os e siga para caverna da onde eles vieram e corra para a porta para finalizar a fase.
  

17 de fev. de 2014

Analise #7: Tomb Raider 2 Starring Lara Croft

 Mais um dos meus antigos jogos que fizeram minha pré adolescência e um dos melhores jogos da Serie Tomb Raider, acho que foi o único que eu consegui zerar por inteiro.
 A Segunda aventura de Lara Croft nós leva em busca de um artefato lendário escondido dentro da Muralha da China, a Adaga de Xian, uma arma que tinha o poder de transformar homens em dragões. Na exploração pela Adaga Lara se encontra em confronto com um culto italiano em volta da Adaga liderados pelo milionário Marco Bartolli, eles serão os inimigos da caçadora de tumbas.
 A Aventura de Lara a leva para China, Itália, uma base petrolífera no mar Adriático,um navio naufragado, um Monastério isolado no Tibete e as Ilhas Flutuantes dentro da Muralha da China.

  Diferente do Jogo anterior, Lara agora não está mais tão poligonal e com uma nova dubladora para sua Voz Judith Gibbins que dublou a personagem na sequencia, não a novas habilidades para heroína alem de poder dar um virada rápida enquanto estiver na aguá, mas agora em algumas fases Lara terá que pilotar uma lancha e um Snowmobile, Alem de ter um novo inventario com novas armas e um cronometro no lugar de uma bussola praticamente inútil.
 Outra diferença deste jogo é que agora se pode salvar em qualquer ponto do jogo, antes ó poderia usando um dos cristais azuis encontrados pelas fases deixando o desafio mais simples.
 Uma coisa em especial que me marcou quando eu jogava a versão que eu tinha, era que em algumas fases se podia ouvir a musica do ritual que acontece nos momentos finais do jogo, essa "Vinheta" tocava nas fases que eram as mais longas, então eu tinha certeza que quando tocava, essa fase seria foda de terminar, outra das vinhetas eram partes da musica Venice Violins que tocavam quando se chegava em algum lugar, provavelmente isso era um erro de gravação do jogo.
  Este será o próximo jogo que eu irei destrinchar e guiar para aqueles que tem duvidas.

7 de dez. de 2013

Guia Para Jogadores:Killer 7:Alvo 06: Lion

Dicas:
 -Sempre que passar por um Harman's Room,entre nela e ligue a tv,pois se você morrer,vai voltar na Ultima Harman Room que esteve.
-Existem dois tipos de harman's Room,as normais e as Savepoints,essas estão escuras e com Samantha Empregada,para saber qual é qual,fique atendo a lampada na porta,se ela for verde ela é normal,se ela for vermelha é um savepoint.
-Quando ouvir uma Risada aperte R1 + L1 para escanear a areá e revelar os smiles,não atire nos smiles não scneados isso faz com que eles comecem a correr.
-No Começo das fases,alguns dos assassinos não estão disponíveis será preciso acordar eles na Harman Room,para acorda um assassino é preciso eliminar um certo nº de Smiles.
-Na TV na Harmam Room,no canal B é possível transformar sangue em seruns,faça seruns ate a maquina do doutor pifar,pois assim que terminar a fase,se você voltar não será possível fazer mais.
-Evolua Todos os assassinos!
-Sempre que um dos assassinos Morrer,você terá que ir a onde ele morreu com Garcian para recolher o morto e ressuscita-lo na Harman Room.
-Se o ponto amarelo dos smile for na perna,atire na mão do ser para acertar o ponto. 
Contrato Nº 43: Fim de Show
Battleship Isle
 Você estará no controle de Garcian novamente, nessa missãovocê pode matar os smile com apenas com um tiro,mas é possível velos, então use a mira automática para saber onde eles estão, siga pelos caminhos desertos ate chegar a um coliseu, mais a frente Garcian vai encontrar o Yakamo, você vai ter a opção de deixa-lo vivo ou mata-lo, a decisão vai alterar o final do game.

Mais a frente Garcian vai voltar ao trailer,desça no porão e siga em frente,quando encontrar Iwasaru,atire nele ate ele cair.

Depois dos Créditos, de um Tiro na Mão brilhante de Kun Lan.

Extras:
Killer 8: Este é um modo de jogo comparável com o Very Hard de qualquer outro game, nele você irá encontrar os mesmos smiles,só que se você for atingido por apenas um deles você morre, os smile também não mostrar mais o ponto dourado ele vai estar invisível, a dica é a atirar sempre nos cotovelos e nos joelhos( geralmente eles cobrem com a mão então atire na mão) e na boca deles para conseguir algum sangue. Para ajudar você terá um personagem extra,mas ele não é evoluível, é Harman Jovem e ele tem uma Thompson,mas anda que nem um caracol.

Hopper 7:Após terminar o modo Killer 8 este modo é liberado, nele você pode jogar apenas na primeira missão, você terá que ir matando os novos smile, que morrem com apenas um único tiro.       

1 de dez. de 2013

Guia Para Jogadores:Killer 7:Alvo 05:Smile

Dicas:
 -Sempre que passar por um Harman's Room,entre nela e ligue a tv,pois se você morrer,vai voltar na Ultima Harman Room que esteve.
-Existem dois tipos de harman's Room,as normais e as Savepoints,essas estão escuras e com Samantha Empregada,para saber qual é qual,fique atendo a lampada na porta,se ela for verde ela é normal,se ela for vermelha é um savepoint.
-Quando ouvir uma Risada aperte R1 + L1 para escanear a areá e revelar os smiles,não atire nos smiles não scneados isso faz com que eles comecem a correr.
-No Começo das fases,alguns dos assassinos não estão disponíveis será preciso acordar eles na Harman Room,para acorda um assassino é preciso eliminar um certo nº de Smiles.
-Na TV na Harmam Room,no canal B é possível transformar sangue em seruns,faça seruns ate a maquina do doutor pifar,pois assim que terminar a fase,se você voltar não será possível fazer mais.
-Evolua Todos os assassinos!
-Sempre que um dos assassinos Morrer,você terá que ir a onde ele morreu com Garcian para recolher o morto e ressuscita-lo na Harman Room.
-Se o ponto amarelo dos smile for na perna,atire na mão do ser para acertar o ponto. 



Parte 1
Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Garcian's Trailerhouse.
 Após a cena,entre no quarto de Harman,após a Surpresa entre na porta ao fundo do trailer,depois saia do trailer.

Contrato 40º Encontro Confidencial de Matsouka Kenjiro"s com as Nações Unidas. 

Washington > Northeast > Philadelphia > City Center > Union Hotel.
 Você irá começar a missão com Garcian, Siga pela a direita e entre no Harman's Room e mude para outro assassino, mate o Mother smile com ele,vá ate a entrada e fale com Iwazaru, vá para trás do balcão e veja um vidro vermelho,mude para KAEDE e use o poder dela para quebra o vidro e revelar um Soul Shell (1/7).Com ele em mãos use o elevador e vá para o próximo andar.

 No 2º andar haverá um mega Duplicator,mude para Dan e o elimine atirando Colateral Shoots nos seus pontos vermelhos e amarelos,Depois de eliminar ele,siga pelo caminho que ele estava bloqueando e entre no quarto pegue o Soul Shell (2/7) e saia,haverá um harman's room no final do corredor a direita do elevador,use se precisar. Após entre no elevador e suba de andar.

No 3º andar haverá Bombshell e Another Smiles,elimines-os e siga em frente,passe o harman's room e entre no quarto no fim do corredor,aqui ao fundo do Quarto estará Iwazaru,no banheiro o Soul Shell (3/7) está na banheira junto com um secador,atire no fio do secador e pegue o item,volte para o elevador e siga para o próximo andar.

No 4° andar a mais Another Smiles e Mythirl Smiles,entre no quarto 404 e mude para Mask e atire no armário para achar o Soul Shell (4/7),ao sair haverá Poison e Broken smile's no corredor,vá ao fundo do corredor e entre no ultimo quarto,ao fundo dele estará o fantasma de Handsome Black fale com ele e volte para o elevador e suba para o próximo andar.

No 5º terá Protector Z,Backside e Spiral smiles,mude para Mask e elimine-os,entre no quarto 502,fale com o fantasma Mills e equipe-se com o Fire Ring e examine as velas para iluminar a sala e revelar o Soul Shell (5/7).Vá para o elevador e suba para o próximo andar.

No 6° terá Laser e Bobmshells smiles,siga o caminho a esquerda,fale com Iwazaru e mude para Coyote para abrir o cadeado no quarto ao fim do corredor,nele fale com Travis que está sentado na poltrona,,após pegue a Soul Shell (6/7) ao lado. Volte ao elevador e suba.

No 7º andar a um micro Smile, siga em frente e fale com Iwazaru,equipe-se com o Wind Ring e examine as flores para revelar o Soul Shell (7/7).Entre no Harman's room,ligue a tv e salve o jogo,volte e siga pela porta dupla,entregue as soul shells para o gatekepper e siga o caminho ate chegar ao Vinculum gate,Mude para KAEDE e prepare-se para enfrentar Time smile,ele andar devagar e está cheio de pontos no corpo,atire neles usando a mirá telescópica,quando soprar um ponto ele virá correndo,então deixe como ultimo ponto o que está no coração por ser maior. Após passar novamente pelo gatekepper,siga pela porta no fim do corredor.

Parte 2 
Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Garcian's Trailerhouse.
 De volta ao trailer de Garcian,salve e saia. 

Contrato 41º:Contatar o Eixo Nacional.
Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Elementary School 
 Na entrada da escola fale com Travis e entre no prédio,você automaticamente irá mudar para Kaede,a frente fale com Iwazaru,subas as escadas siga ate o fim do corredor, pegue a fita (1/10) no bebedor e entre no direção,examine o painel coloque os números 3576 para abir um passagem entre nela e fale com Travis para receber o Cassete Player. Volte e siga pelo caminho a direita,Fale com Iwazaru novamente e entre no banheiro feminino com KAEDE, vá ate o vaso e de a descarga para receber um Carrier Pigeon e uma fita (2/10)volte e prossiga eliminado os smiles,ao fim do corredor entre na sala ao lado e pegue a Fita (3/10),volte e prossiga.

 Esse corredor está cheio de Broken Smiles,entre nas salas e pegue as fitas (4,5,6,7,8/10),vá ate o armário 656 e atire nele para encontra Travis, vá ate o armário 666 e atire nele para encontra um Soul Shell (1/1) e uma fita (9/10),atire na porta do armário ate abrir uma com uma mascará,mude para Mask e examine-a para receber um upgrade,atire nas portas novamente ate abrir o portão de ferro.


Siga em frente e entre na cafeteria, lá terá mais um Duplicator gigante, destrua ele com Dan e seus colateral shoots, depois que a abominação for destruída fale com Travis e siga em frente ate chegar ao Gatekepper,siga em frente ate o Vincullum Gate, Você irá enfrentar Galactic Tomahawk Smile, mude para MASK e de um tiro com todos os tubos carregados para destruí lo, a frente a uma fita (10/10) use o cassete player para ouvir todas as fitas e siga em frente,após atravessar a pro cima sala você voltara a ser Garcian.


Após a cena de um tiro no Troféu brilhante para abrir uma passagem, mas vamos usa-la mais tarde,siga em frente e use o painel, digite os códigos : 55549 e 72712, use o identificador de digital e aproxime-se do cofre,gire a chave do cofre ate ouvir um som ai gire para o outro lado,faça isso ate abrir,após a cena você terá o Odd Engraving, volte use a passagem secreta, você sairá atrás da escola,volte para a sala a onde encontrou Travis pela primeira vez e use o Odd Engraving no computador e use a resposta abaixo para as perguntas:
1 -PARKREINER 
2 - 00480158
3 - ALABAMA 
4 - 11221942 
5 - B 
6 - MICHAEL 
7 - KATHARINE 
8 - 04281952 
9 - EAGLE
 
Assim o Ginásio irá se abrir,sai do colégio e entre lá, siga em frente e aperte o botão. Após a cena Garcian irá mudar para Dan, atire no homem enforcado ate as calças dele saírem então atire no meio das pernas dele a onde está o ponto vermelho ate destruir a suas pernas, smiles negros irá aparecer e não a como analisa-los pois Garcian o colocou no computador, uma arma dourada será jogada nem dos Smith's ira conseguir pegar ela e vão morre,exceto Garcian,quando chegar a vez dele pegue a arma e atire no smile negro e elimine o resto do homem enforcado e saia do lugar.

Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Garcian's Trailerhouse.
 Não o que fazer,de meia volta e saia 

Washington > Northeast > Philadelphia > City Center > Union Hotel.

Contrato Nº 42:A Ordem Final 
 Após a cena siga em frente e entre no elevador, aqui você irá subir em cada andar e entrar nas salas e ver cenas, em um dos quartos estará Mills,fale com ele para saber a verdade,no ultimo andar ele estará de volta fale com ele e atravesse a porta dubla, após a cena volte e entre no elevador,siga em frente e entre na porta após a cena suba as escadas e atire no olho do meio do homem a frente.
"O maravilhoso sorriso se foi para sempre "

Será o fim,mas a ainda a uma missão.



Lion 

26 de ago. de 2013

Guia Para Jogadores:Killer 7:Alvo 04:Alter Ego

Dicas:
 -Sempre que passar por um Harman's Room,entre nela e ligue a tv,pois se você morrer,vai voltar na Ultima Harman Room que esteve.
-Existem dois tipos de harman's Room,as normais e as Savepoints,essas estão escuras e com Samantha Empregada,para saber qual é qual,fique atendo a lampada na porta,se ela for verde ela é normal,se ela for vermelha é um savepoint.
-Quando ouvir uma Risada aperte R1 + L1 para escanear a areá e revelar os smiles,não atire nos smiles não scneados isso faz com que eles comecem a correr.
-No Começo das fases,alguns dos assassinos não estão disponíveis será preciso acordar eles na Harman Room,para acorda um assassino é preciso eliminar um certo nº de Smiles.
-Na TV na Harmam Room,no canal B é possível transformar sangue em seruns,faça seruns ate a maquina do doutor pifar,pois assim que terminar a fase,se você voltar não será possível fazer mais.
-Evolua Todos os assassinos!
-Sempre que um dos assassinos Morrer,você terá que ir a onde ele morreu com Garcian para recolher o morto e ressuscita-lo na Harman Room.
-Se o ponto amarelo dos smile for na perna,atire na mão do ser para acertar o ponto. 
Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Garcian's Trailerhouse.
 Após a cena,faça o de sempre,vá ate ao quarto de Harman e veja Samantha apusar dele mais uma vez,ligue a TV e após a cena saia do trailer de Harman.

United States > Caribbean > Dominican > Street
Contrato N° 38: Mate o desenhista de quadrinhos,Trevor Pearlharbor em sigilo.
 Com Garcian,siga em frente e passe o portão para virar Dan haverá uma cena,após ela fique Ligado prós smiles que vão surgir do nada,fale com Iwazaru,ele vai le entregar um Color Sample (1/9) [Vamos precisar deles para finalizar essa missão],Mude para Mask e vá ate os barreis,Mask irá Quebra ele com um suplex,fale com Iwazaru e receba o Color Sample (2/9),Ao lado a uma Harman's Room e vão surgir mais Smilles.

 Prossiga pelo único portão aperto,Fale com Iwazaru e peque o Color sample (3/9),mude para Con,corra pela rua e siga pelos caminhos a onde a Ondas laranjas para achar a saída,se não o fizer,vai ficar andando em circulos aqui,com Phantom Smiles. Na próxima Areá Você encontra-rá um novo Smile,Roller Smile,como o nome diz eles vem rolando,então é impossível atingir o ponto amarelo,só metralhe esse antes que ele tenha a chance de te agarrar,em frente a mais alguns Smiles e uma Harman's Room,libere KAEDE e Coyote e Fale com Iwazaru e peque o Color sample (4/9),Com KAEDE,volte ate e entre na bifurcação,use o Poder dela na parede para achar Travis,volte e siga para a próxima areá.

 Mude para Coyote,aqui o caminho se divide em dois,o de Cima você fala com Iwazaru e pega o Color Sample (5/9),o outro você vai ate onde surgi aquele som estranho e usa o pulo de Coyote para chegar ate Travis.Siga em frente e entre na Igreja.Aqui Você Será atacado por uma Enxurrada de Smiles,após acabar com todos,use a mira Telescopia de KAEDE e mate o Micro Smile,No altar está Iwazaru com o Color Sample (6/9) [há,há,HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHA,ok chega !!!] a direita a um harman's room a esquerda o resto do caminho.

 Suba as escadas e passe a porta,aqui mate mais uma leva de Smiles,após fale com Iwazaru e peque o Color Sample (7/9),volte e siga pelo corredor escuro,nele haverá uma lampada,coloque o Fire Ring e acenda ela para iluminar um novo caminho,mude pra Dan e siga.Após a cena siga em frente para encontrar um novo tipo de Smile Duplicador,esse é mega gigante,se você está jogando no fácil vai encontra o seu primeiro Ponto Vermelho,acho que esse aqui coloca dois ovos por vez,então tenha cuidado,após destruir essa mega Monstruosidade,prossiga,nessa areá a frente você encontrará Travis em sua Roupa Formal,a direita um harman''s Room e a esquerda o Seu caminho.

 Nas Escadas haverá Spiral Smiles,mate-os e siga para a próxima areá,aqui ha um another smile de tocaia no Arco,Siga ate o fim dessa Rua e entre no Atelie,Mude para Mask e destrua a parede para achar Iwazaru e peque o Color Sample (8/9).Volte e siga pela porta cinza.aqui siga pela Direita,Equipe-se com o Time ring e examine o relógio para achar um Odd Engraving,siga em frente para encontra com o Fantasma de Curtis,após o papo siga em frente,cuidado aqui a Mother Smiles e Roller's Smiles,e aqui também está Iwazaru com o Ultimo Color Sample (9/9),Siga para próxima areá,Aqui a um Harman's Room e Travis,siga para a próxima areá.

 Equipe-se com o Wind Ring,Cuidado com os roller's Smiles a frente,na praça com mesas vá ate o fim do "Trilho" e examine os Moinhos para fazer eles girarem e abrir um portão na areá anterior,na volta cuidado com mais Roller's,na areá anterior entre na mansão,examine o painel ao lado da porta,aqui as cores serão aplicadas automaticamente,mas se esqueceu um Color sample vai ter que pegar ou não vai passar,atrás da casa a algumas portas que levam a pontos diferentes das ruas que passamos.Entre na casa e Mude para Dan,Siga destruindo os Smiles e No final de Um Collateral Shot na planta que bloqueá a porta.

Washington > Seattle >Urban Area  > Suburb > Garcian's Trailerhouse.
 Não a necessidade de salvar agora,de meia volta e saia do Trailer.

Washington > Northeast > New York > Manhattan > Broadway
Contrato Nº 39: Duele com os Handsome Mans:The Punisher Ranger.
 Nosso Desafio será um Duelo de 8 Turnos contras esse caras,mas as vitorias já estão pré Estabelecidas:
1º Round:Harman Vs Red :De um tiro e ganhe
2°Round:Con Vs White Pearl: Con irá perder.
3ºRound:Coyote Vs Gold:Atire até ganhar.
4ºRound:KAEDE Vs Brown:KAEDE irá levar um tiro quando recarregar e vai perder.
5ºRound:Kevin Vs Dead:Kevin perde quando uma faca Erra o alvo.
6ºRound:Dan Vs Blue:De um Tiro na cabeça dele e vença.
7ºRound:MASK vs Purple: Mask Perde,mas um Upgrade irá Ressuscitar ele,carregue ate o máximos as ampolas de sangue  atiro e vença
Final Round:Garcian Vs Pink: Haverá uma cena e a fase será encerrada.

"Desmascare o seu coração,e então nós mostre o seu Sorriso"